글꼴 및 텍스트 사용
Windows Forms의 도면 텍스트에 대해 GDI+ 및 GDI에서 제공하는 여러 가지 클래스가 있습니다. GDI+ Graphics 클래스에는 위치, 경계 사각형, 글꼴 및 형식과 같은 다양한 텍스트 기능을 지정할 수 있는 여러 가지 DrawString 메서드가 있습니다. 뿐만 아니라, TextRenderer
클래스에 의해 제공된 정적 DrawText 및 MeasureText 메서드를 사용하여 GDI로 텍스트를 그리고 측정할 수 있습니다. 또한 GDI 메서드를 통해 위치, 글꼴 및 형식을 지정할 수 있습니다. 텍스트 렌더링을 위해 GDI 또는 GDI+를 선택할 수 있지만, 일반적으로 GDI가 더 좋은 성능과 더 정확한 텍스트 측정을 제공합니다. 텍스트 렌더링에 기여하는 다른 클래스로는 FontFamily
, Font
, StringFormat 및 TextFormatFlags
가 있습니다.
섹션 내용
방법: 글꼴 패밀리 및 글꼴 만들기
Font
및 FontFamily
개체를 만드는 방법을 보여줍니다.
방법: 지정된 위치에 텍스트 그리기
GDI+ 및 GDI를 사용하여 특정 위치에 텍스트를 그리는 방법을 설명합니다.
방법: 사각형 안에 줄 바꿈된 텍스트 그리기
GDI+ 및 GDI를 사용하여 사각형 안에 텍스트를 그리는 방법을 설명합니다.
방법: GDI를 사용하여 텍스트 그리기
텍스트를 그리기 위해 GDI를 사용하는 방법을 보여줍니다.
방법: 그린 텍스트 맞추기
GDI+ 및 GDI 텍스트에 형식을 지정하는 방법을 보여줍니다.
방법: 세로 텍스트 만들기
GDI+로 수직으로 정렬된 텍스트를 그리는 방법을 설명합니다.
방법: 그린 텍스트에 탭 정지 설정
GDI+에서 탭 정지를 사용하여 텍스트를 그리는 방법을 보여줍니다.
방법: 설치된 글꼴 열거
설치된 글꼴 이름을 나열하는 방법을 설명합니다.
방법: 개인 글꼴 컬렉션 만들기
PrivateFontCollection 개체를 만드는 방법을 설명합니다.
방법: 글꼴 메트릭 가져오기
셀 상승 및 셀 하강과 같은 글꼴 메트릭을 얻는 방법을 보여줍니다.
방법: 텍스트에 앤티 앨리어싱 사용
텍스트를 그릴 때 앤티앨리어싱을 사용하는 방법을 설명합니다.
참조
Font
이 클래스를 설명하고 모든 해당 멤버의 링크를 포함합니다.
FontFamily
이 클래스를 설명하고 모든 해당 멤버의 링크를 포함합니다.
PrivateFontCollection
이 클래스를 설명하고 모든 해당 멤버의 링크를 포함합니다.
TextRenderer
이 클래스를 설명하고 모든 해당 멤버의 링크를 포함합니다.
TextFormatFlags
이 클래스를 설명하고 모든 해당 멤버의 링크를 포함합니다.
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