이 섹션은 애플리케이션의 성능을 향상하는 방법을 찾고 있는 WPF(Windows Presentation Foundation) 애플리케이션 개발자를 위한 참조용입니다. Microsoft .NET Framework 및 WPF를 처음 접하는 개발자라면 먼저 두 플랫폼을 모두 숙지해야 합니다. 이 섹션에서는 두 가지 모두에 대한 실무 지식을 가정하며, 이미 애플리케이션을 가동 및 실행할 수 있을 만큼 충분히 알고 있는 프로그래머를 위해 작성되었습니다.
비고
이 섹션에서 제공하는 성능 데이터는 512 RAM 및 ATI Radeon 9700 그래픽 카드가 있는 2.8GHz PC에서 실행되는 WPF 애플리케이션을 기반으로 합니다.
이 섹션 안에
애플리케이션 성능 계획
레이아웃 및 디자인
2D 그래픽 및 영상 처리
개체 동작
기타 성능 관련 추천 사항
참고하십시오
- RenderOptions
- RenderCapability
- 그래픽 렌더링 계층
- WPF 그래픽 렌더링 개요
- 레이아웃
- WPF의 트리
- 도형 개체 개요
- DrawingVisual 개체 사용
- 종속성 속성 개요
- Freezable 개체 개요
- XAML 리소스
- WPF의 문서
- 서식 있는 텍스트 그리기
- WPF의 타이포그래피
- 데이터 바인딩 개요
- 탐색 개요
- 애니메이션 팁과 요령
- WPF 애플리케이션에서 애플리케이션 데이터 캐싱 연습<|vq_16006|>
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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