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F# 스타일 가이드

다음 문서에서는 F# 코드의 서식 지정 지침과 언어 기능 및 사용 방법에 대한 토폴로지 지침을 설명합니다.

이 지침은 다양한 프로그래머 그룹이 있는 대규모 코드베이스에서 F#을 사용하여 작성되었습니다. 이 지침은 일반적으로 F#을 성공적으로 사용하고 시간이 지남에 따라 프로그램에 대한 요구 사항이 변경되면 불만을 최소화합니다.

좋은 F# 코드의 5가지 원칙

특히 시간이 지남에 따라 변경될 시스템에서 F# 코드를 작성할 때마다 다음 원칙을 염두에 두어야 합니다. 추가 문서의 모든 지침은 이 5가지 요소에서 비롯됩니다.

  1. 좋은 F# 코드는 간결하고 표현적이며 구성 가능합니다.

    F#에는 적은 수의 코드 줄로 작업을 표현하고 제네릭 기능을 다시 사용할 수 있는 많은 기능이 있습니다. 또한 F# 코어 라이브러리에는 일반적인 데이터 컬렉션 작업을 위한 많은 유용한 형식과 함수가 포함되어 있습니다. 사용자 고유의 함수와 F# 코어 라이브러리(또는 다른 라이브러리)의 구성은 일상적인 Idiomatic F# 프로그래밍의 일부입니다. 일반적으로 더 적은 코드 줄에서 문제에 대한 해결책을 표현할 수 있는 경우 다른 개발자(또는 향후 자체)는 감사할 것입니다. 또한 비트리비얼한 작업을 수행해야 할 때는 FSharp.Core, F#에서 실행되는 방대한 .NET 라이브러리 혹은 NuGet의 타사 패키지와 같은 라이브러리를 사용하는 것이 강력히 권장됩니다.

  2. 좋은 F# 코드가 상호 운용 가능

    상호 운용은 여러 언어로 된 코드 소비를 포함하여 여러 형태를 취할 수 있습니다. 다른 호출자가 상호 운용하는 코드의 경계를 설정하는 것은 어떤 호출자가 F#에 있더라도 올바르게 해내야 할 중요한 요소입니다. F#을 작성할 때는 다른 코드가 C#와 같은 다른 언어에서 호출되는 경우를 포함하여 작성 중인 코드를 호출하는 방법을 항상 고려해야 합니다. F# 구성 요소 디자인 지침은 상호 운용성을 자세히 설명합니다.

  3. 좋은 F# 코드는 개체 방향이 아닌 개체 프로그래밍을 사용합니다.

    F#은 클래스, 인터페이스, 액세스 한정자, 추상 클래스 등을 포함하여 .NET의 개체를 사용한 프로그래밍을 완전히 지원합니다. 컨텍스트를 인식해야 하는 함수와 같은 더 복잡한 기능 코드의 경우 개체는 함수에서 수행할 수 없는 방식으로 컨텍스트 정보를 쉽게 캡슐화할 수 있습니다. 선택적 매개 변수오버로드의 신중한 사용과 같은 기능을 사용하면 호출자가 이 기능을 더 쉽게 사용할 수 있습니다.

  4. 좋은 F# 코드는 변형을 노출하지 않고도 잘 수행됩니다.

    고성능 코드를 작성하려면 변형을 사용해야 한다는 것은 비밀이 아닙니다. 컴퓨터가 작동하는 방식입니다. 이러한 코드는 종종 오류가 발생하기 쉽고 제대로 하기 어렵습니다. 호출자에게 변형을 노출하지 않도록 합니다. 대신 성능이 중요한 경우 변형 기반 구현을 숨기는 기능 인터페이스를 빌드 합니다.

  5. 좋은 F# 코드는 도구를 사용할 수 있습니다.

    도구는 큰 코드베이스에서 작업하는 데 매우 중요하며 F# 언어 도구에서 보다 효과적으로 사용할 수 있도록 F# 코드를 작성할 수 있습니다. 예를 들어, 중간 값을 디버거로 검사할 수 있도록 무포인트 스타일의 프로그래밍을 지나치게 사용하지 않는 것이 중요합니다. 또 다른 예는 편집기에서 도구 설명이 호출 지점에서 해당 주석을 표시할 수 있도록 구성 요소를 설명하는 XML 문서 주석을 사용하는 것입니다. 다른 프로그래머가 도구를 사용하여 코드를 읽고, 탐색하고, 디버그하고, 조작하는 방법을 항상 생각해 보세요.

다음 단계

F# 코드 서식 지정 지침은 쉽게 읽을 수 있도록 코드의 서식을 지정하는 방법에 대한 지침을 제공합니다.

F# 코딩 규칙은 대규모 F# 코드베이스의 장기 유지 관리에 도움이 되는 F# 프로그래밍 관용구에 대한 지침을 제공합니다.

F# 구성 요소 디자인 지침은 라이브러리와 같은 F# 구성 요소를 작성하기 위한 지침을 제공합니다.