속성 또는 프로시저가 이 클래스에서 구현되지 않고 파생 클래스에서 재정의되어야 속성 또는 프로시저를 사용할 수 있도록 지정합니다.
비고
속성 또는 프로시저 선언문에서만 MustOverride를 사용할 수 있습니다. 지정 MustOverride 하는 속성 또는 프로시저는 클래스의 멤버여야 하며 클래스는 MustInherit로 표시되어야 합니다.
규칙
불완전한 선언입니다. 지정할
MustOverride때 속성 또는 프로시저에 대한 추가 코드 줄은 제공하지 않으며 ,End Property또는End Sub문도End Function제공하지 않습니다.결합된 한정자입니다. 또는 동일한 선언과 함께
MustOverrideNotOverridableOverridable지정할Shared수 없습니다.그림자 및 재정의. 섀도링 및 재정의 모두 상속된 요소를 다시 정의하지만 두 방법 사이에는 상당한 차이가 있습니다. 자세한 내용은 Visual Basic의 그림자를 참조하세요.
대체 용어입니다. 재정의를 제외하고 사용할 수 없는 요소를 순수 가상 요소라고도 합니다.
한 MustOverride 정자는 다음 컨텍스트에서 사용할 수 있습니다.
참고하십시오
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
.NET