구조체(Visual Basic)

구조체는 이전 버전의 Visual Basic에서 지원하는 사용자 정의 형식(UDT)을 일반화한 것입니다. 구조체는 필드 외에도 속성, 메서드, 이벤트를 노출할 수 있습니다. 하나의 구조체가 하나 이상의 인터페이스를 구현할 수 있으며 필드마다 개별 액세스 수준을 선언할 수 있습니다.

다양한 형식의 데이터 항목을 결합하여 구조체를 만들 수 있습니다. 구조체는 하나 이상의 요소를 서로 연결하는 동시에 구조체 스스로와도 연결합니다. 구조체를 선언하면 복합 데이터 형식이 되며 해당 형식의 변수를 선언할 수 있습니다.

구조체는 단일 변수가 여러 관련 정보를 저장하도록 하는 데 유용합니다. 예를 들어, 어떤 직원의 이름, 전화 확장, 급여를 함께 유지하고자 하는 경우도 생길 수 있습니다. 이 정보에 다양한 변수를 사용할 수도 있고, 구조체를 정의하여 단일 직원 변수에 사용할 수도 있습니다. 구조체의 장점은 직원이 많아져서 변수 인스턴스도 많아질 때 분명해집니다.

섹션 내용

방법: 구조 선언
구조체 및 그 요소를 선언하는 방법을 보여줍니다.

구조체 변수
변수에 구조를 할당하고 해당 요소에 액세스하는 방법을 다룹니다.

구조체 및 기타 프로그래밍 요소
구조체가 배열, 개체, 프로시저 및 다른 구조체와 상호 작용하는 방법을 요약합니다.

구조체와 클래스
구조체와 클래스 간의 유사점과 차이점에 대해 설명합니다.

데이터 형식
Visual Basic 데이터 형식을 소개하고 사용 방법을 설명합니다.

데이터 형식
Visual Basic에서 제공하는 기본 데이터 형식을 목록으로 보여줍니다.