구조체는 이전 버전의 Visual Basic에서 지원하는 UDT(사용자 정의 형식)의 일반화입니다. 구조체는 필드 외에도 속성, 메서드 및 이벤트를 노출할 수 있습니다. 구조체는 하나 이상의 인터페이스를 구현할 수 있으며 각 필드에 대한 개별 액세스 수준을 선언할 수 있습니다.
다양한 형식의 데이터 항목을 결합하여 구조를 만들 수 있습니다. 구조체는 하나 이상의 요소를 서로 연결하고 구조 자체와 연결합니다. 구조를 선언하면 복합 데이터 형식이 되고 해당 형식의 변수를 선언할 수 있습니다.
구조체는 단일 변수가 여러 관련 정보를 포함하도록 하려는 경우에 유용합니다. 예를 들어 직원의 이름, 전화 연장 및 급여를 함께 유지할 수 있습니다. 이 정보에 여러 변수를 사용하거나 구조를 정의하여 단일 직원 변수에 사용할 수 있습니다. 많은 직원이 있고 따라서 변수의 인스턴스가 많은 경우 구조의 장점이 명백해집니다.
이 섹션 안에
방법: 구조 선언
구조체 및 해당 요소를 선언하는 방법을 보여줍니다.
구조 변수
변수에 구조를 할당하고 해당 요소에 액세스하는 방법을 다룹니다.
구조 및 기타 프로그래밍 요소
구조체가 배열, 개체, 프로시저 및 서로 상호 작용하는 방법을 요약합니다.
구조체 및 클래스
구조체와 클래스 간의 유사점과 차이점에 대해 설명합니다.
관련 섹션
데이터 형식
Visual Basic 데이터 형식을 소개하고 사용하는 방법을 설명합니다.
데이터 형식
Visual Basic에서 제공하는 기본 데이터 형식을 나열합니다.
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