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Visual Basic의 프로시저

프로시저는 선언문(Function, , Sub, OperatorGet, Set) 및 일치하는 End 선언으로 묶인 Visual Basic 문의 블록입니다. Visual Basic의 모든 실행 문은 일부 프로시저 내에 있어야 합니다.

프로시저 호출

코드에서 다른 위치에 있는 프로시저를 호출합니다. 이것을 프로시저 호출이라고 합니다. 프로시저는 실행이 완료되면 자신을 호출한 코드(호출 코드라고 함)로 컨트롤을 반환합니다. 호출 코드란 프로시저를 이름으로 지정하고 프로시저에 컨트롤을 전달하는 문 또는 문 내부의 식입니다.

프로시저에서 반환

프로시저는 실행이 완료되면 호출 코드로 컨트롤을 반환합니다. 이렇게 하려면 Return 문, 프로시저에 적절한 Exit Statement 문 또는 프로시저의 End <키워드> 문 문을 사용할 수 있습니다. 그러면 컨트롤이 호출 코드에서 프로시저 호출 지점 이후로 전달됩니다.

  • Return 문과 함께 컨트롤이 즉시 호출 코드로 반환됩니다. Return 문 이후의 문은 실행되지 않습니다. 동일한 프로시저에 Return 문을 둘 이상 사용할 수 있습니다.

  • Exit Sub 또는 Exit Function 문과 함께 컨트롤이 즉시 호출 코드로 반환됩니다. Exit 문 이후의 문은 실행되지 않습니다. 동일한 프로시저에 Exit 문을 둘 이상 사용할 수 있으며, ReturnExit 문을 혼합할 수도 있습니다.

  • Return 또는 Exit 문이 없는 경우 프로시저는 프로시저 본문의 마지막 문 이후에 End SubEnd Function, End Get, 또는 End Set 문으로 마무리됩니다. End 문은 컨트롤을 호출 코드에 즉시 반환합니다. 프로시저에 End 문을 하나만 사용할 수 있습니다.

매개 변수 및 인수

대부분의 경우 프로시저는 사용자가 호출할 때마다 다른 데이터에서 작동해야 합니다. 프로시저 호출의 일부로 이 정보를 프로시저에 전달할 수 있습니다. 프로시저는 0개 이상의 매개 변수를 정의하며, 각 매개 변수는 사용자가 전달할 것으로 예상하는 값을 나타냅니다. 프로시저 정의의 각 매개 변수에 해당하는 것이 프로시저 호출의 인수입니다. 인수는 지정된 프로시저 호출에서 해당 매개 변수에 전달하는 값을 나타냅니다.

프로시저 유형

Visual Basic은 다음과 같은 여러 유형의 프로시저를 사용합니다.

  • Sub 프로시저는 작업을 수행하지만 호출 코드에 값을 반환하지 않습니다.

  • 이벤트 처리 프로시저는 사용자 작업에 의해 발생하거나 프로그램에서 발생하는 이벤트에 대한 응답으로 실행되는 Sub 프로시저입니다.

  • Function 프로시저는 호출 코드에 값을 반환합니다. 반환하기 전에 다른 작업을 수행할 수 있습니다.

    C#으로 작성된 일부 함수는 참조 반환 값을 반환합니다. 함수 호출자는 반환 값을 수정할 수 있으며, 이 수정은 호출된 개체의 상태에 반영됩니다. Visual Basic 2017부터 Visual Basic 코드는 참조 반환 값을 사용할 수는 있지만, 값을 참조로 반환할 수는 없습니다. 자세한 내용은 참조 반환 값을 참조하세요.

  • Property 프로시저는 개체 및 모듈에 대한 속성 값을 반환하고 할당합니다.

  • Operator 프로시저는 피연산자 중 하나 또는 둘 모두가 새로 정의된 클래스 또는 구조일 때 표준 연산자의 동작을 정의합니다.

  • 호출 코드가 호출할 때마다 특정 데이터 유형을 전달할 수 있도록, Visual Basic의 제네릭 프로시저는 일반 매개 변수 외에도 하나 이상의 형식 매개 변수를 정의합니다.

프로시저 및 구조적 코드

애플리케이션의 각 실행 코드 줄은 Main, calculate 또는 Button1_Click 등의 프로시저 내부에 있어야 합니다. 큰 프로시저를 더 작은 프로시저로 세분화하면 애플리케이션을 더 쉽게 읽을 수 있습니다.

프로시저는 자주 사용되는 계산, 텍스트와 컨트롤 조작, 데이터베이스 작업 등의 반복 또는 공유 작업을 수행하는 데 유용합니다. 코드의 여러 위치에서 프로시저를 호출할 수 있으므로 프로시저를 애플리케이션의 빌딩 블록으로 사용할 수 있습니다.

프로시저로 코드의 구조를 만들면 다음과 같은 이점이 있습니다.

  • 프로시저를 사용하여 프로그램을 개별 논리 단위로 나눌 수 있습니다. 프로시저 없이 전체 프로그램을 디버그하는 것보다는 개별 단위를 디버그하는 것이 더 수월합니다.

  • 한 프로그램에서 사용하기 위해 프로시저를 개발한 후, 거의 또는 전혀 수정하지 않고 종종 다른 프로그램에서 사용할 수 있습니다. 이를 통해 코드 중복을 방지할 수 있습니다.

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