이 모듈의 일부가 될 어셈블리의 이름을 지정합니다.
문법
-moduleassemblyname:assembly_name
주장들
| 기간 | 정의 |
|---|---|
assembly_name |
이 모듈의 일부가 될 어셈블리의 이름입니다. |
비고
컴파일러는 옵션이 지정된 경우에만 -target:module 옵션을 처리 -moduleassemblyname 합니다. 이렇게 하면 컴파일러가 모듈을 만듭니다. 컴파일러에서 만든 모듈은 옵션으로 -moduleassemblyname 지정된 어셈블리에 대해서만 유효합니다. 모듈을 다른 어셈블리에 배치하면 런타임 오류가 발생합니다.
이 -moduleassemblyname 옵션은 다음이 true인 경우에만 필요합니다.
모듈의 데이터 형식은 참조된 어셈블리의
Friend형식에 액세스해야 합니다.참조된 어셈블리는 모듈을 빌드할 어셈블리에 대한 friend 어셈블리 액세스 권한을 부여했습니다.
모듈을 만드는 방법에 대한 자세한 내용은 -target(Visual Basic)을 참조하세요. friend 어셈블리에 대한 자세한 내용은 Friend 어셈블리를 참조하세요.
비고
Visual Studio 개발 환경 내에서는 이 -moduleassemblyname 옵션을 사용할 수 없으며 명령 프롬프트에서 컴파일하는 경우에만 사용할 수 있습니다.
참고하십시오
- 방법: 다중 파일 어셈블리 빌드
- Visual Basic Command-Line 컴파일러
- -target(Visual Basic)
- -메인
- -reference(Visual Basic)
- -addmodule
- .NET의 어셈블리
- 샘플 컴파일 명령줄
- Friend 어셈블리
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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