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개체 앵커를 사용하여 Dynamics 365 Guides에 가이드 고정

개체 앵커는 HoloLens 2에서 감지 및 처리를 사용하여 물리적 개체를 인식하고 Guides의 디지털 트윈과 일치시킵니다. 이 기능은 큰 정적 개체만 지원합니다. 대상 개체 선택에 대한 모범 사례를 검토합니다.

개체 앵커를 만드는 전체 프로세스

개체 앵커를 사용하려면 작성자는 다음 단계를 완료해야 합니다.

  1. 실제 세계에서 가이드를 고정할 적절한 개체를 식별합니다.

  2. Guides 모델 기반 앱을 통해 해당 개체의 디지털 트윈을 가져오고 변환합니다.

  3. 가이드의 고정 방법으로 개체 앵커를 선택하고 결과물인 개체 앵커를 Guides PC 앱을 통해 가이드에 할당합니다.

제한 사항

Dynamics 365 Guides용 개체 앵커에는 다음과 같은 제한 사항이 있습니다.

  • GCC(정부 커뮤니티 클라우드) 지역은 지원되지 않습니다.

  • 앵커 방법 변경을 사용해 개체 앵커에서 다른 앵커로 전환하는 경우 홀로그램용으로 저장된 위치 정보는 마이그레이션되지 않습니다. 작성자는 홀로그램 배치를 확인해야 합니다.

  • 이동했거나 움직이는 물체는 정확도가 달라질 수 있습니다.

사전 요구 사항

  • 활성 Dynamics 365 Guides 라이선스(평가판 또는 유료)

  • Dynamics 365 Guides 솔루션 버전 900.0.0.1(2023년 10월 17일) 이상

  • Dynamics 365 Guides HoloLens 앱 버전 900.2130.7001.0(2023년 10월 17일) 이상

  • 대상 개체의 디지털 3D 개체. 3D 개체로 시작하거나 타사 스캐닝 애플리케이션을 사용하여 개체를 캡처할 수 있습니다.

    참고

    타사 애플리케이션을 사용하는 경우 사용자와 타사 간의 사용 약관이 적용됩니다. Microsoft Corporation은 타사의 관계사 또는 파트너가 아니며 타사의 제품을 보증하거나 후원하지 않습니다. Microsoft Corporation은 타사 제품 사용으로 인해 발생하는 어떤 종류의 손해에 대해서도 책임을 지지 않으며 명시적으로 모든 책임을 부인합니다.

앵커 마법사에서 앵커 유형을 선택합니다.

PC 앱의 개요 페이지에서 앵커 마법사에 액세스할 수 있습니다. 가이드를 만들거나 열면 개요 페이지가 자동으로 나타납니다.

  1. 개요 페이지에서 지금 앵커 설정을 선택합니다.

    앵커 명령 및 지금 앵커 설정 명령이 강조 표시된 개요 페이지

  2. 앵커 방법 선택 페이지에서 개체 앵커, 선택을 선택합니다.

    참고

    선택 버튼 대신 프리뷰 시도 버튼이 표시되는 경우 Dynamics 365 Guides 솔루션 버전 900.0.0.1로 업데이트했는지, Dynamics 365 Guides PC 앱 버전 900.2130.7001.0로 업데이트했는지 확인하거나 관리자에게 문의하세요. 모든 GCC(정부 커뮤니티 클라우드) 지역 테넌트를 제외한 모든 지역은 개체 앵커에 액세스할 수 있습니다.

  3. 3D 개체를 개체 앵커로 추가하려면 내 파일 탭에서 만들기를 선택합니다.

    만들기 버튼이 강조 표시된 내 파일 탭

    웹 브라우저에서 Guides 모델 기반 앱이 열립니다.

    참고

    자격 증명을 묻는 메시지가 표시되면 환경에 대한 자격 증명으로 로그인합니다. 모델 기반 앱에 액세스하려면 적절한 권한이 있는 작성자 또는 관리자 역할이 있어야 합니다. 제한된 작성자 역할이 있는 사용자는 모델 기반 앱에 액세스하지 못할 수 있습니다.

Guides 모델 기반 앱에서 파일 변환

Guides 모델 기반 앱의 화면 오른쪽에 있는 지침을 사용해 3D 파일을 선택하고 변환합니다. 지원되는 파일 형식은 .obj, .fbx, .glb, .gltf 및 .ply입니다. 최대 파일 크기는 128MB입니다.

  1. 이름 필드에서 개체 앵커의 이름을 입력한 다음 이를 생성할 상위 폴더를 선택합니다.

    오른쪽 및 이름 필드에 지침을 표시하는 모델 기반 앱의 스크린샷.

  2. 화면 상단에서 저장을 선택합니다.

    중요

    다음 단계의 파일 선택 버튼은 저장을 선택할 때까지 표시되지 않습니다.

  3. 소스 3D 개체 아래:

    1. 파일 선택을 선택한 다음 3D 개체를 찾아 업로드합니다.

    2. 소스 파일에서 3D 개체를 생성하는 데 사용된 단위와 일치하는 길이 단위 필드의 측정 유형을 선택합니다.

      길이 단위 필드

      업로드 파일 형식이 .fbx인 경우 Guides가 자동으로 길이 단위를 결정하도록 할 수 있습니다. 파일에서 길이 단위 사용에서 를 선택합니다.

    3. 3D 개체를 생성하는 데 사용되는 수직 축에서 아래쪽을 가리키는 중력 방향을 선택합니다. 이 방향을 사용하면 개체 앵커가 바닥에 비해 수직으로 변환됩니다. 중력 필드의 기본값은 -Y입니다.

    4. 세부 정보 수준 필드의 크기를 선택합니다. 더 빠른 감지와 더 정확한 앵커 위치 사이에서 결정합니다.

      • 4cm: HoloLens에서 더 빠르게 감지하는 개체 앵커가 되지만 정확도는 떨어집니다. 개체 표면에 배치된 홀로그램은 세션 간에 2~3cm 이동하는 것처럼 보일 수 있습니다.

      • 2cm: 정확도가 더 높아집니다. HoloLens에서 더 많은 처리 노력이 필요하므로 더 작은 개체에만 사용하는 것이 좋습니다.

        경험상 개체 표면에 배치된 홀로그램의 정확도는 선택한 세부 수준의 약 1/2입니다.

  4. 변환된 3D 개체에서 개체 앵커로 변환을 선택하여 변환 프로세스를 시작합니다.

    변환 상태 필드에 상태가 표시됩니다. 새로 고침을 선택해 페이지 상태를 새로 고칠 수 있습니다. 변환하는 동안 다른 개체 앵커를 만들거나 PC 앱으로 돌아가 가이드를 편집할 수 있습니다.

  5. 변환이 완료되면 변환 상태 필드에 "성공"이 표시됩니다.

PC 앱의 앵커 마법사로 돌아가 가이드에 개체 앵커를 할당합니다. 또는 개체 앵커에 썸네일을 할당합니다.

개체 앵커에 썸네일 할당(선택 사항)

PC 앱의 내 파일에서 개체 앵커를 쉽게 식별하려면 모델 기반 앱의 개체 앵커에 썸네일을 할당합니다. 썸네일을 할당하지 않으면 기본 개체 앵커 썸네일이 할당됩니다.

  1. 개체 앵커 이름 옆의 원을 선택합니다.

    이미지 썸네일의 원

  2. 이미지 선택 대화 상자에서 이미지 업로드를 선택하고 썸네일로 사용할 이미지를 선택합니다.

    이미지 업로드가 완료된 후 미리 보기 이미지가 변경됩니다.

  3. 변경을 선택해 새 이미지를 확정합니다.

앵커 마법사에서 가이드에 개체 앵커를 할당

  1. PC 앱 앵커 마법사에서 다음을 선택한 다음 뒤로 이동하여 내 파일 탭을 새로 고칩니다. 개체 앵커가 표시되어야 합니다.

    필터는 자동으로 개체 앵커로 설정됩니다.

  2. 개체 앵커를 개체 앵커 할당 영역의 앵커에 드래그하여 가이드에 할당하고 다음을 선택합니다.

    앵커의 드래그를 시작할 위치와 드래그할 대상을 보여주는 스크린샷

    개체 앵커를 미리 보려면 앵커 마법사에서 개체 앵커 썸네일을 선택하여 속성 탭을 엽니다. Guides 모델 기반 앱에서 개체 앵커를 볼 수도 있습니다.

  3. 앵커 마법사의 다음 세 단계는 선택 사항입니다.

    1. 대상 개체의 사진을 찍은 다음 다음을 선택합니다.

    2. 대상 개체 위치의 사진을 가져온 다음 다음을 선택합니다.

    3. 작업자가 대상 개체를 찾는 데 도움이 되도록 필요에 따라 사용자 지정 지침을 추가한 다음 완료를 선택합니다.

HoloLens 앱에서 개체 앵커 감지

  1. HoloLens 앱에서 가이드를 엽니다.

  2. 물리 환경에서 대상 개체를 찾습니다.

  3. 스캔 시작을 선택합니다.

  4. 개체 주위를 이동하여 스캔합니다. HoloLens는 개체 앵커를 기반으로 개체를 자동으로 인식합니다.

  5. 메시지가 표시되면 계속해서 개체 주위를 이동합니다.

    스캔이 성공하면 개체에 녹색 오버레이가 표시됩니다.

    녹색 오버레이의 GIF

이 시점에서 가이드는 개체 앵커에 성공적으로 고정되어야 합니다.

최소 스캔 비율을 조정하여 감지 정확도 향상

앵커 위치의 정확성을 향상시키려면 PC 앱의 앵커 단계 카드에 텍스트 지침과 이미지를 추가하여 작업자가 모든 측면에서 물체를 잘 스캔하도록 권장합니다. HoloLens로 개체를 더 많이 스캔하면 가이드가 개체 앵커를 실제 개체 위에 더 정확하게 배치할 수 있습니다.

Guides 모델 기반 앱을 사용하여 더 높은 최소 스캔 비율 값을 설정하면 운영자가 더 나은 스캔을 수행하도록 할 수 있습니다. 이 필드를 사용하면 앵커에 내장된 필수 최소 스캔 비율을 재정의할 수 있습니다.

  1. HoloLens의 가이드를 사용하여 개체를 여러 번 연습해 보세요. 개체 감지 메시가 파란색에서 녹색으로 바뀌면 미리 계산된 최소 스캔 비율에 도달한 것입니다.

  2. 운영자가 스캔하기를 원하는 만큼 철저하게 스캔될 때까지 계속 스캔합니다.

    HoloLens에서 앵커 스캔 중에 표시되는 스캔 비율

  3. 각 연습 스캔에 대해 달성된 스캔 비율을 기록하고 합리적인 최소 수치를 결정합니다.

  4. 변환된 3D 개체 아래의 모델 기반 앱에서 새 최소 스캔 비율을 입력하고 저장을 선택합니다.

  5. HoloLens의 가이드를 사용하고 테스트 스캔을 수행하여 제대로 작동하는지 확인합니다. 최소 비율은 작업자가 더 많은 개체를 스캔해야 할 만큼 높아야 하지만, 완료하는 데 너무 많은 시간이나 노력이 소요될 정도로 너무 높아서는 안 됩니다.

    가이드는 최소 스캔 비율을 높이기 위해 값만 재정의합니다. 각 개체 앵커에 대한 절대 최소 스캔 백분율 값을 미리 계산합니다. HoloLens를 스캔할 때 미리 계산된 값보다 낮게 설정된 최소 스캔 백분율 값은 무시됩니다.

작업자가 더 많은 각도에서 모델을 스캔하면 개체 앵커 위치의 정확도가 향상되어 각 작업자에게 홀로그램이 표시되는 위치의 정확도가 향상됩니다.

다음 단계