에피소드
MRTK3에서 MR용 Rich UI 빌드
다음과 같이 바꿉니다. Frank Sinclair, Yoon Park
MRTK3를 사용하여 다양한 플랫폼에 대한 몰입형 사용자 인터페이스를 빌드하는 방법과 진화된 디자인 언어를 통해 훌륭한 Mixed Reality 환경을 구축하는 방법을 알아봅니다.
권장되는 리소스
- Mixed Reality 개발자 프로그램에 참여하여 개발자 도구, 이벤트 및 초기 액세스 제품에 대한 최신 내용을 확인합니다. https://aka.ms/IWantMR
- MRTK3 공개 미리 보기에 대해 알아보고 지금 시작합니다. https://aka.ms/MRTK3
- 2022년 7월 8일까지 Mixed Reality Dev Days Online Hackathon에 참여하세요. 에 가입하도록 등록 https://aka.ms/DevDaysHack
연결
- 트위터: 프랭크 싱클레어, https://twitter.com/FNS_Developer, 링크드 인: https://www.linkedin.com/in/finn-sinclair-286462133/, 웹 사이트: https://zee2.github.io/
- 트위터: 박윤선, @cre8ivepark
MRTK3를 사용하여 다양한 플랫폼에 대한 몰입형 사용자 인터페이스를 빌드하는 방법과 진화된 디자인 언어를 통해 훌륭한 Mixed Reality 환경을 구축하는 방법을 알아봅니다.
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- Mixed Reality 개발자 프로그램에 참여하여 개발자 도구, 이벤트 및 초기 액세스 제품에 대한 최신 내용을 확인합니다. https://aka.ms/IWantMR
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