에피소드

MRTK3에서 MR용 Rich UI 빌드

다음과 같이 바꿉니다. Frank Sinclair, Yoon Park

MRTK3를 사용하여 다양한 플랫폼에 대한 몰입형 사용자 인터페이스를 빌드하는 방법과 진화된 디자인 언어를 통해 훌륭한 Mixed Reality 환경을 구축하는 방법을 알아봅니다.

  • Mixed Reality 개발자 프로그램에 참여하여 개발자 도구, 이벤트 및 초기 액세스 제품에 대한 최신 내용을 확인합니다. https://aka.ms/IWantMR
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연결

Windows Mixed Reality