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Eventstream에 패브릭 작업 영역 항목 이벤트 추가(미리 보기)

이 문서에서는 이벤트 스트림에 패브릭 작업 영역 항목 이벤트 원본을 추가하는 방법을 보여 줍니다.

패브릭 작업 영역 항목 이벤트는 패브릭 작업 영역을 변경할 때 발생하는 불연속 패브릭 이벤트입니다. 이러한 변경 내용에는 패브릭 항목 만들기, 업데이트 또는 삭제가 포함되었습니다.

Fabric 이벤트 스트림을 사용하면 이러한 패브릭 작업 영역 이벤트를 캡처하고, 변환하고, 패브릭의 다양한 대상으로 라우팅하여 추가 분석을 수행할 수 있습니다. 패브릭 이벤트 스트림 내에서 Fabric 작업 영역 이벤트를 원활하게 통합하면 패브릭 작업 영역에서 활동을 모니터링하고 분석할 수 있는 유연성이 향상됩니다.

패브릭 이벤트 스트림은 다음 패브릭 작업 영역 이벤트를 지원합니다.

  • Microsoft.Fabric.ItemCreateSucceeded
  • Microsoft.Fabric.ItemCreateFailed
  • Microsoft.Fabric.ItemUpdateSucceeded
  • Microsoft.Fabric.ItemUpdateFailed
  • Microsoft.Fabric.ItemDeleteSucceeded
  • Microsoft.Fabric.ItemDeleteFailed
  • Microsoft.Fabric.ItemReadSucceeded
  • Microsoft.Fabric.ItemReadFailed

Important

패브릭 이벤트 스트림의 향상된 기능은 현재 미리 보기로 제공됩니다.

참고 항목

이 원본은 작업 영역 용량의 다음 지역에서 지원 되지 않습니다. 독일 중서부, 미국 중남부, 미국 서부2, 미국 서부3, 서유럽, 인도 서부.

필수 조건

  • 기여자 이상의 권한이 있는 Fabric 프리미엄 작업 영역에액세스합니다.
  • 추적하려는 이벤트가 있는 패브릭 작업 영역입니다.

참고 항목

하나의 Eventstream에 대한 최대 원본 및 대상 수는 11개입니다.

패브릭 작업 영역 항목 이벤트를 원본으로 추가

  1. Eventstream을 선택하여 새 이벤트 스트림을 만듭니다. 향상된 기능(미리 보기) 옵션이 사용하도록 설정되어 있는지 확인합니다.

    새 이벤트 스트림을 만드는 스크린샷.

  2. 다음 화면에서 외부 원본 추가를 선택합니다.

    외부 원본 추가를 선택하는 스크린샷.

Fabric 작업 영역 항목 이벤트 구성 및 연결

  1. 데이터 원본 선택 화면에서 패브릭 작업 영역 항목 이벤트를 선택합니다.

    패브릭 작업 영역 항목 이벤트를 선택하는 스크린샷.

  2. 연결 화면에서 이벤트 스트림에서 캡처할 작업 영역 및 특정 이벤트 유형을 선택합니다. 기본적으로 지원되는 모든 이벤트가 캡처됩니다.

    연결 화면의 스크린샷.

  3. 다음을 선택합니다.

  4. 검토 및 만들기 화면에서 추가를 선택하여 패브릭 작업 영역 항목 이벤트에 대한 구성을 완료합니다.

연결이 만들어지면 편집 모드에서 이벤트 스트림에 추가된 패브릭 작업 영역 항목 이벤트 원본을 볼 수 있습니다. 게시를 선택하여 eventstream을 게시하고 작업 영역 이벤트를 캡처합니다.

Eventstream에 추가된 패브릭 작업 영역 항목 이벤트 원본의 스크린샷.

참고 항목

이벤트 변환 또는 라우팅을 계속하기 전에 작업 영역 이벤트가 트리거되고 이벤트 스트림으로 성공적으로 전송되었는지 확인합니다.

패브릭 작업 영역 이벤트를 변환하려면 이벤트 스트림을 열고 편집을 선택하여 편집 모드로 전환합니다. 그런 다음 작업을 추가하여 패브릭 작업 영역 이벤트를 변환하거나 Lakehouse와 같은 대상으로 라우팅할 수 있습니다.

편집을 선택할 수 있는 라이브 보기의 패브릭 작업 영역 항목 이벤트의 스크린샷.

알려진 제한 사항

  • 현재 불연속 이벤트 원본에서 오류가 발생하면 오류 메시지를 사용할 수 없습니다.
  • 현재 데이터 미리 보기 기능은 불연속 이벤트 원본에 사용할 수 없습니다.