이 항목에서는 Xbox 게임 스트리밍이라는 게임 스트리밍 환경과 Xbox 원격 플레이의 차이점을 설명합니다.
Xbox 게임 스트리밍을 사용하면 게임이 Azure 데이터 센터의 Xbox 서버에서 실행됩니다. 사용자가 가장 가까운 데이터 센터에 연결되면 그곳에서부터 게임이 플레이됩니다. Xbox 원격 플레이를 사용하는 경우에는 게임이 사용자의 Xbox 콘솔에서 실행됩니다. 사용자는 홈 Xbox 콘솔에 직접 연결한 다음 거기서 게임을 플레이합니다.
Xbox 게임 스트리밍
Xbox 게임 스트리밍의 타이틀을 설정할 때 다음 사항을 고려하세요.
- Xbox 게임 스트리밍에 게시된 게임만 스트리밍에 사용할 수 있습니다.
- Xbox 게임 스트리밍 서버에서 실행할 때 게임에서 지원 앱을 열 수 없습니다.
- 게임이 게임 서버에 대한 네트워크 연결에 따라 매치메이킹 결정을 내릴 경우 게임을 실행하는 콘솔에서 게임 서버까지의 대기 시간은 매우 빠를 수 있습니다. 이는 사용자가 경험하는 전반적인 지연 시간을 나타내지 않습니다. 타이틀을 사용자에게 스트리밍할 때 발생하는 지연 시간을 포함하려면 XboxStreamGetStreamAddedLatency를 사용하는 것이 좋습니다.
- 게임은 기본 터치 또는 TAK(터치 적응 키트)를 사용하여 모바일 사용자가 익숙한 게임 환경을 경험할 수 있습니다. 게임에 터치식 입력을 설정하는 방법에 대한 자세한 내용은 터치 시작을 참조하세요.
Xbox 원격 플레이
Xbox Remote Play의 타이틀을 설정할 때 다음 사항을 고려하세요.
- 사용자는 Xbox 콘솔에 로컬로 설치된 게임을 할 수 있습니다.
- Xbox Remote Play를 통해 타이틀을 재생할 때 콘솔에 물리적으로 연결된 사용자가 스트리밍 사용자와 함께 재생할 수 있습니다.
- Xbox 원격 플레이를 사용하여 게임 서버에 대한 네트워크 연결을 기준으로 게임을 결정하는 경우, 이는 사용자의 전체 대기 시간을 나타내지 않습니다. XboxStreamingGetStreamAddedLatency를 사용하여 콘솔에서 게임 서버까지의 지연 시간과 함께 콘솔에서 사용자까지 발생하는 지연 시간도 포함하는 것이 좋습니다.
- 게임은 기본 터치 또는 TAK(터치 적응 키트)를 사용하여 모바일 사용자가 익숙한 게임 환경을 경험할 수 있습니다. 게임에 터치식 입력을 설정하는 방법에 대한 자세한 내용은 터치 시작을 참조하세요.