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GameInput 포팅 가이드

GameInput의 기능은 모든 이전 입력 API의 상위 집합입니다. 결과적으로 이전 입력 API의 포팅은 대개 간단한 프로세스입니다. 가장 큰 변화는 일반적으로 GameInput(이)가 장치 중심이 아닌 입력 중심이라는 데서 비롯됩니다. 이전 API를 사용하는 코드는 보통 입력을 읽기 전에 입력 장치를 열거합니다. 그러나 GameInput에서는 이러한 것이 필요하지 않습니다. GameInput의 입력 중심 모델에 적응하는 것은 일반적으로 포팅되는 이전 코드에 대한 구조 변경 사항의 대부분을 포함합니다.

다음 항목에서는 GameInput(와)과 이전 입력 API 사이의 차이점을 자세히 설명합니다. 또한 이 항목에는 API 사이의 가장 큰 차이를 잘 보여주는 코드 예제도 포함되어 있습니다.

Windows.Xbox.Input에서 GameInput으로 포팅

원래 Xbox One 소프트웨어 개발 키트에 있는 Windows.Xbox.Input로부터 포팅을 설명합니다.

XInput에서 GameInput으로 포팅

에서의 포팅에 XInput대해 설명합니다.

참고 항목

GameInput 소개

입력 API 참조

Microsoft 게임 개발 키트