피플 시스템(친구 목록) 개요
이 항목에서는 피플 시스템에 대한 개요를 제공합니다. 여기에는 친구 목록이 포함되어 있으며 친한 친구에게만 플레이어의 실명을 표시하는 것과 같이 플레이어 간의 관계를 관리합니다.
피플 시스템:
- Xbox Live 소셜 서비스의 일부입니다.
- Xbox Live 생태계에서 플레이어 간의 관계를 추적하고 유지합니다.
- 플레이어가 친한 친구이든 온라인 지인이든 관계없이 Xbox Live에서 연락처를 쉽게 인식하고 구성할 수 있습니다.
플레이어는 자신이 신뢰하는 피플에게 실명을 표시하고 신뢰하지 않는 피플에게 실명을 숨길 수 있습니다. 플레이어는 친구 목록이 표시되는 다양한 경험에서 가장 먼저 표시되도록 친구를 즐겨찾기로 선택할 수 있습니다.
단방향 및 양방향 관계
피플 시스템은 플레이어가 팔로잉의 개념을 통해 단방향 관계와 양방향 관계를 모두 가질 수 있도록 합니다. 팔로우 전에는 플레이어가 다른 플레이어에게 초대장을 보낸 다음 친구 요청을 수락할 때까지 기다려야만 친구할 수 있었습니다. 이로 인해 플레이어가 서로를 따를 수 있는 양방향 관계가 생성되었습니다. 이 프로세스는 플레이어가 친구 요청을 확인하는 빈도에 따라 며칠이 걸릴 수 있습니다.
단방향 관계를 통해 플레이어는 다른 플레이어를 팔로우하고 응답을 기다리지 않고 즉시 온라인 활동을 볼 수 있습니다. 이 단계에서 일방적인 관계의 플레이어는 팔로워입니다.
팔로잉 중인 플레이어는 여전히 알림을 받고 요청한 플레이어를 팔로우할 기회가 있습니다. 이로써 두 피플은 양방향 관계에서 친구가 됩니다. 단방향 관계는 상호 작용에 대한 대기 시간을 줄입니다. 이를 통해 요청한 플레이어는 시청자에게 스트리밍하거나 경쟁력 있는 기량으로 추종자를 얻은 유명 플레이어를 따라잡을 수 있는 추가 보너스를 얻을 수 있습니다.
게이머태그와 실명
실제 플레이어가 어떤 게이머인지에 대한 멘탈 맵을 만들고 유지 관리하는 것은 무한한 친구와 팔로우하는 관계의 가능성이 있는 경우 매우 어려운 작업이 될 수 있습니다. 결과적으로 우리는 플레이어가 개인적으로 아는 플레이어에게 실명을 공개하여 더 쉽게 알아볼 수 있는 옵션을 제공합니다.
실명 표시는 선택 사항이며 플레이어가 선택해야 합니다. 실명은 Xbox Live에서 모든 피플에게 표시되지 않습니다. 플레이어가 아는 피플에게만 표시됩니다. 이러한 관계는 플레이어가 수동으로 표시한 연결이나 플레이어가 계정과 연결한 소셜 네트워크를 통해 표현됩니다. 플레이어는 매치 메이킹 또는 기타 경험에서 무작위로 낯선 피플과 상호 작용할 때 항상 게이머태그로 나타납니다. 또한 낯선 피플에게 실명으로 표시되는 옵션도 없습니다.
플레이어는 게임에서 자신이 표시되는 방식을 제어할 수 있습니다. 그들은 다른 피플들이 자신의 실명에 액세스할 수 있는 경우에도 게임에서 항상 자신을 게이머태그로 보기를 원한다고 결정할 수 있습니다. 플레이어가 자신의 실명을 표시할 수 있는 기능을 선택하면(자신이 아는 피플에게만) 게임에서 항상 게이머태그로 표시되는 옵션이 제공됩니다. 이 옵션을 선택하면 게이머태그가 항상 머리 위의 게임 화면에 나타납니다.
개인 정보 및 플레이어가 아는 피플
피플 시스템의 핵심 기능은 익명의 관계와 익명이 아닌 관계를 제공한다는 것입니다. 플레이어는 Xbox Live에서 만난 플레이어와 실명 친구 및 임의의 게이머태그 관계를 가질 수 있습니다. 이는 두 가지 다른 권한 집합이 지원되어야 함을 의미합니다.
- 신뢰할 수 있는 실제 친구가 민감한 정보를 볼 수 있도록 합니다.
- 플레이어가 민감한 내용을 공개하지 않을 것이라고 안심하면서 임의의 게이머태그 관계를 추가할 수 있습니다.
또한 플레이어는 프로필, 온라인 상태 및 친구 목록과 같은 자신에 대한 개별 정보에 제한을 둘 수 있습니다. 이 정보에 대한 액세스는 세 가지 범주로 나눌 수 있습니다.
- 모두: 정보는 플레이어를 만나는 모든 피플에게 공개됩니다.
- 친구: 플레이어가 친구로 간주한 피플들에게만 정보가 제공됩니다.
- 차단: 정보에 액세스할 수 없습니다.
개인 정보 설정의 전체 목록은 xbox.com을 참조하세요.
좋아하는 피플
Xbox Live 피플 시스템은 플레이어에게 자신의 피플 목록에 대한 간단한 범주 시스템을 제공합니다. 플레이어는 목록에 있는 어떤 사용자나 즐겨찾기로 선택할 수 있습니다. 해당 사용자들이 가장 먼저 나타나며 여러 기능에서 더 높은 우선 순위를 갖습니다.
즐겨찾기는 피플 목록이 표시될 때마다 게임에서 먼저 나타납니다. 플레이어가 가질 수 있는 즐겨찾기 수에는 제한이 없습니다.
플레이어는 개인 정보 보호에 영향을 미치지 않는 실명 또는 게이머태그 관계에 관계없이 목록에 있는 모든 피플을 즐겨찾기로 변경할 수 있습니다. 즐겨찾는 사용자는 플레이어의 피플 목록의 하위 집합입니다. 하위 집합은 별도의 피플 목록처럼 작동하지 않습니다.