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파트너 센터에서 앱 또는 게임 설정(관리 파트너)

앱 또는 게임에 Xbox 서비스 기능을 추가하려면 아래의 단계에 따라 파트너 센터에서 제품 정의를 설정하는 것에서 시작하세요.

목차:

사전 요건

  • 데모나 화면 캡처 등과 같은 앱 또는 게임의 프로토타입이 있어야 합니다.

1. 파트너 센터에서 초기 제품 정의 생성

  1. 파트너 센터로 이동합니다. 파트너 센터 대시보드 홈 페이지가 나타납니다.

  2. Windows & Xbox>개요로 이동합니다. "개요" 페이지가 나타납니다.

  3. 새로 만들기... 버튼을 클릭하고 앱, 게임 또는 게임 데모와 같은 제품 유형을 선택합니다.

  4. "이름을 예약하여 앱 만들기" 페이지가 나타납니다.

    또는 "이름을 예약하여 게임 만들기" 페이지가 나타납니다.

  5. 이름 텍스트 상자에 게임 또는 앱의 이름을 입력합니다.

    제품에 간단한 데모 버전의 게임이 포함 되도록 하려면 게임 데모 만들기 확인란을 선택하여 확인 표시가 나타나도록 합니다.

    제품 그룹을 알고 있는 경우 제품 그룹 드롭다운 목록을 클릭한 다음, 해당 제품 그룹을 클릭합니다.

  6. 제품 이름 예약 버튼을 클릭합니다. "설정" 페이지가 나타나고 처음에 페이지 맨 위에 "상태: 완료 안 됨"이 표시됩니다.

    그림: "앱 설정" 페이지:

    그림: "게임 설정" 페이지:

  7. 해당 제품에 대한 설정을 선택합니다. 예를 들어 장치 패밀리 가용성 섹션에서 Xbox >Retail 확인란을 선택할 수 있습니다.

  8. "설정" 페이지의 맨 아래에 있는 초안 저장 버튼을 클릭합니다. 이제 페이지의 맨 위에 "상태: 완료"가 표시되고 검토 및 게시 버튼을 사용할 수 있습니다.

  9. 검토 및 게시 버튼을 클릭합니다. "검토 및 게시" 페이지가 나타납니다.

  10. 다음에 게시 드롭다운 목록에서 샌드박스를 선택합니다. 페이지에 섹션이 추가됩니다.

    섹션이 있는

해당 제품에 대한 화면에 나와 있는 파트너 센터 설정 단계를 따릅니다. 앱 또는 게임이 완료 상태에 도달하면 Microsoft 담당자에게 문의하여 다음과 같이 게임을 설정합니다.

2. Microsoft 담당자에게 앱 또는 게임 사용 설정 문의

  1. 파트너 센터에서 해당 앱 또는 게임을 선택합니다.

    "응용 프로그램 개요" 또는 "게임 개요" 페이지가 나타납니다.

  2. 앱 설정 또는 게임 설정을 클릭합니다. "앱 설정" 페이지 또는 "게임 설정" 페이지가 나타납니다.

  3. 페이지 아래쪽에 있는 ID 세부 정보 링크를 클릭합니다. "ID 세부 정보" 섹션이 확장됩니다.

  4. Store ID를 복사합니다.

  5. Microsoft 담당자에게 문의하여 타이틀에 Xbox 서비스 기능을 추가해달라고 요청합니다. Microsoft Store ID를 포함합니다. 예:

    • 제목: Xbox 서비스에 게임 사용 설정 요청

    • 본문: "안녕하세요. 파트너 센터 제품에 대해 Xbox 서비스 호환성을 사용할 수 있도록 설정해 주세요. Microsoft Store ID는 [게임 Store ID]입니다."

Microsoft 담당자가 파트너 센터에서 앱 또는 게임을 사용할 수 있도록 설정되었다는 이메일을 보냅니다.

이제 앱 또는 게임의 초기 설정이 완료되었습니다. 아직은 게임을 테스트할 수 없고, 우선 게임을 게시해야 합니다. 이를 위해, 다음과 같이 위에서 생성된 ID 정보를 가져와서 이 정보를 Xbox 서비스 런타임 시스템에 입력합니다.

3. 게임 게시

파트너 센터에서, 위의 절차와 같이 게임을 선택한 후 다음 절차를 진행합니다.

  1. 오른쪽 상단에서 퍼블리싱 링크를 클릭합니다.

    "게임 플레이 퍼블리싱 설정" 대화 상자가 나타납니다.

  2. 확인 버튼을 클릭합니다.

    대화 상자 하단에 다음 메시지가 나타납니다. "퍼블리싱 구성 중...", 그리고 "퍼블리싱 구성이 성공적으로 완료되었습니다."

    Important

    UI에 "성공적으로 완료"라고 표시되지만 Xbox 네트워크 서버에서 새 정보를 복제하는 데 최대 30분이 걸릴 수 있습니다.

  3. 닫기 버튼을 클릭합니다.

    "게임 플레이 퍼블리싱 설정" 대화 상자가 닫히고 "게임 플레이 설정" 페이지는 계속 표시됩니다.

이제 응용 프로그램에서 SDK를 사용하여 로그인할 수 있습니다.

4. MicrosoftGame.config 파일 업데이트

Important

로그인에 성공하려면 MicrosoftGame.config 파일이 파트너 센터에 있는 것과 정확하게 일치해야 합니다. MicrosoftGame.config 편집기는 사용자를 대신하여 파트너 센터에서 다양한 ID(MSA 앱 ID, 타이틀 ID, 스토어 ID 등)를 모두 자동으로 풀다운하는 스토어 연결 마법사를 제공합니다.

MicrosoftGame.config 파일의 Identity 요소에서 NamePublisher 특성 값이 파트너 센터의 게임 설정 페이지에 표시된 Package/Identity/NamePackage/Identity/Publisher 값과 일치해야 합니다.

또한 MSAAppIDTitleId 요소의 값은 파트너 센터의 Xbox 서비스 -> Xbox 설정 페이지에 표시된 MSA 앱 ID타이틀 ID(16진수) 값과 정확하게 일치해야 합니다. MSA 앱 ID는 GUID 또는 16진수 값일 수 있습니다.

MicrosoftGame.config에서 다음 필드를 올바르게 설정 하는 것이 중요합니다.

필드 필수? 설명 제품 종류 참고 항목
MSAFullTrust 선택 사항(PC 데스크톱에만 해당) 타이틀이 "MSA 완전 신뢰"로 선언되는지 여부를 지정합니다. Game 계정 관리자가 달리 언급하지 않는 한 사용하지 않는 것이 좋습니다.
MSAAppId 선택 사항 Xbox 서비스를 식별하기 위해 Xbox 서비스 타이틀 ID(다음과 같음)와 함께 사용되는 타이틀 MSA 앱 ID를 지정합니다. 게임 MicrosoftGame.config가 TitleId, NoCodePCRoot 또는 AdvancedUserModel 요소를 false로 설정하도록 지정하는 경우 MSAAppId가 필요합니다.
TitleId 선택 Xbox 서비스의 ID에 사용되는 타이틀 Xbox 서비스 타이틀 ID를 지정합니다. 게임 MicrosoftGame.config가 false로 설정된 MSAAppId, NoCodePCRoot 또는 AdvancedUserModel 요소를 지정하는 경우 TitleId가 필요합니다.
RequiresXboxLive 선택 사항 타이틀에 GRTS(게임 런타임 서비스)를 통한 Xbox 서비스가 필요한지 여부를 지정합니다. Game
<Game configVersion="1">
  <Identity Name="ExactName.InPartnerCenter" Publisher="CN=00000000-0000-0000-0000-000000000000" Version="1.0.0.0" />

  <MSAAppId>000000000000000</MSAAppId>
  <TitleId>00000ABC</TitleId>
  <RequiresXboxLive>true</RequiresXboxLive>

wdapp register 명령과 같은 응용 프로그램 관리에 대한 자세한 내용은 타이틀 패키징, 콘텐츠 업데이트, 스트리밍 설치 테스트를 참조하세요.

시작 메뉴 및/또는 디버깅에서 게임을 실행하는 방법에 관한 자세한 내용은 MicrosoftGame.config 개요를 참조하세요.