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XR-046: 표시 이름 및 게이머 사진 *

버전 2.0, 10/01/2024

Xbox 콘솔에서 타이틀은 게이머태그를 기본 표시 이름으로 사용해야 합니다.

디자인 선택에 따라 타이틀은 플레이어의 최신 게이머태그 또는 클래식 게이머태그 중에서 선택할 수 있습니다. 최신 게이머태그는 GDK에서 사용할 수 있으며 클래식 게이머태그는 ERA와 GDK 모두에서 사용할 수 있습니다.

콘솔이 아닌 플랫폼에서는 필요하지 않지만 게임 타이틀 환경 내에서 적절한 위치에 Xbox 네트워크 플레이어의 게이머태그를 사용하는 것이 좋습니다.

게이머태그는 사용된 게이머태그 유형에 따라 타이틀에 올바르게 표시되어야 합니다.

최신 게이머태그
최신 게이머태그의 최대 12자까지 포함하는 고유한 최신 게이머태그의 16자를 모두 표시하고, 그다음 #과 접미사 번호(있는 경우)를 표시합니다. 예: Major Nelson(접미사 없음) 또는 Major Nelson#881입니다. 모던 게이머태그를 사용하는 경우, 모던 게이머태그에 사용할 수 있는 모든 유니코드 문자 범위가 지원되어야 합니다. 최신 게이머태그 정보 및 모범 사례는 GDK 개발 설명서 문서 '최신 게이머태그 개요'를 참조하세요.

클래식 게이머태그
클래식 게이머태그의 15자를 모두 올바르게 표시합니다. 클래식 게이머태그에는 ASCII 문자 a--z, A--Z, 0--9, 쉼표(,) 및 공백(ASCII 문자 0x20)만 포함될 수 있습니다. 예: Major Nelson

GDK에서 이러한 항목은 XUserGetGamertag API를 사용하여 반환됩니다. ERA의 경우 GetUserProfileAsync API를 사용하여 게이머태그를 얻습니다.

참고 항목

최신 게이머태그에서 지원하는 두 언어 모두 태국어와 Devanagari에 필요한 유니코드 분음 부호 지원은 테스트의 이후 단계까지 잡히지 않는 문제를 자주 발생합니다. 게임에서 모던 게이머태그를 지원하려는 경우 이러한 언어의 문자를 조기에 계획하고 테스트합니다.

인증 테스트 사례

046-01 이름 및 게이머 사진 표시

필요한 도구

  • GDK의 XblTestAccountGui.exe

준비
다음 이름 각각에 대해 4개의 테스트 계정을 만들고 각 테스트 계정에 대해 XblTestAccountGui.exe를 사용하여 게이머태그를 다음으로 변경합니다.

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  • gttest1

테스트 단계

  1. 타이틀 내에서 게이머태그가 표시되는 위치를 찾아서 봅니다.
  2. [1] 단계에서 식별된 모든 영역에 사용자의 게이머태그가 표시되는 방식을 확인합니다.
  3. 타이틀에서 사용자의 사진이 표시되는 경우 올바른 Microsoft 계정 사진 또는 게이머 사진이 각 계정에 표시되는지 확인합니다.

예상 결과
사용자의 게이머태그가 올바르게 표시되어야 합니다.

통과 예시

  1. 모던 게이머태그를 사용할 때 자동으로 생성된 접미사를 포함한 유니코드 문자가 게이머태그에 올바르게 표시됩니다.
  2. 클래식 게이머태그를 사용할 때 게이머태그가 올바르게 표시됩니다.

실패 예시

  1. 유니코드 문자가 공백 문자로 표시되므로 게이머태그가 전혀 렌더링되지 않습니다.
  2. 클래식 게이머태그를 사용할 때 게이머태그가 올바르게 표시되지 않습니다.