XR-130: Xbox 콘솔 제품군 및 세대 *
버전 1.3 - 2024년 4월 1일
콘솔 세대를 대상으로 하는 모든 게임 타이틀은 해당 세대에 대한 전체 장치 제품군을 지원해야 합니다.
Xbox One 게임은 호환 모드에서 Xbox Series X|S 기본적으로 스마트 배달 기능을 사용하지 않습니다. 스마트 전송을 사용하는 게임은 Xbox Series X|S 호환 모드에서 실행 중일 때 제대로 작동해야 합니다.
본체 세대 전반에서 일관성을 유지하기 위한 게임의 요건은 다음과 같습니다.
- 게임 패드 입력을 통한 탐색이 지원되야 합니다. 사전 승인을 통해 타이틀을 사용하는 데 추가적인 주변 장치가 필요할 수도 있습니다.
- 세대 내의 콘솔 유형 전반에서 저장된 게임이 작동하는지 확인합니다.
- 온라인 플레이어가 세대 내의 콘솔 유형에 따라 나눠지지 않았는지 확인합니다.
- 세대 내의 본체 유형 전반에서 동일한 게임 모드가 제공되는지 확인합니다.
- 여러 세대(Xbox One과 Xbox Series X|S) 사이에 동일한 TitleID를 공유하는 게임은 다음의 요구 사항을 충족해야 합니다.
- 두 세대(XR-052: 사용자 상태 및 Title-Save 위치, 로밍 및 종속성)에서 사용할 수 있는 콘텐츠에 대한 게임 저장 로밍을 지원합니다.
- 필수는 아니지만, 멀티 플레이, 협조적 또는 경쟁적 환경이 지원되는 시나리오는 하나 이상의 공유 매치 메이킹 호퍼를 제공하고 공유 콘텐츠 환경에 대한 세대 교차 초대/참가를 허용하는 것이 좋습니다.
130-01 컨트롤러 입력
필요한 도구
- 1 Xbox One
- 1 Xbox One S
- 1 Xbox One X
- 1 Xbox Series X 개발 키트(Xbox Series X|S 소매 콘솔 모드 사용)
테스트 단계
- Xbox 프로필에 로그인합니다.
- 타이틀을 시작합니다.
- 타이틀의 모든 영역을 탐색하고, 타이틀의 각 영역에서 컨트롤러 입력을 통한 탐색이 허용되는지 확인합니다.
- 장치의 모든 세대에서 위의 모든 단계를 반복합니다.
예상 결과
타이틀의 모든 영역에서 컨트롤러를 통한 탐색이 지원되지만, 키보드/마우스 같은 다른 입력 장치를 통한 탐색은 일부 영역에 대해서만 지원됩니다. 사전 승인을 통해 타이틀을 사용하는 데 추가적인 주변 장치가 필요할 수도 있습니다.
통과 예시
- 타이틀의 모든 영역에서 컨트롤러를 통한 입력이 허용됩니다.
실패 예시
- 키보드 및 마우스를 통한 입력은 타이틀의 특정 영역에서만 지원됩니다.
130-02 저장 게임 로밍
필요한 도구
- 1 Xbox One
- 1 Xbox One S
- 1 Xbox One X
- 1 Xbox Series X 개발 키트(Xbox Series X|S 소매 콘솔 모드 사용)
테스트 단계
- 장치 A의 Xbox 프로필에 로그인하고 타이틀을 시작합니다.
- 게임 플레이를 시작하고 진행 상황을 저장합니다(가능한 경우 새 설정 구성을 변경하거나 추가하여 설정 저장을 만듭니다).
- 타이틀을 종료합니다.
- 1단계에서 사용한 프로필과 동일한 세대의 다른 디바이스에 로그인합니다.
- 1단계에서 동일한 타이틀을 시작하고 저장된 모든 게임 및 설정 및/또는 구성 파일에 올바르게 액세스하고 로드할 수 있으며 특정 동일한 세대 디바이스에 대한 종속성이 없는지 확인합니다.
- 동일한 장치 세대 전반에서 위의 모든 단계를 반복합니다.
- 여러 세대(Xbox One 및 Xbox Series X)에서 동일한 TitleID를 공유하는 게임의 경우 두 세대에서 사용할 수 있는 콘텐츠에 대해 1-4단계를 반복합니다.
예상 결과
저장 게임은 동일 세대 전반에서 완전히 작동해야 하고 두 세대 모두에서 사용할 수 있는 콘텐츠에 대해 세대간에(Xbox One 및 Xbox Series X) 동일한 TitleID를 공유하는 게임에 대해 완전히 작동해야 합니다.
통과 예시
- Xbox One S에 저장된 게임은 Xbox One 장치 제품군의 전반에 걸쳐 Xbox One 및 Xbox One X에서 작동하고 그 반대의 경우에도 마찬가지로 작동합니다.
- 저장 게임은 두 세대 모두에서 사용할 수 있는 콘텐츠에 대해 모든 세대간에(Xbox One 및 Xbox Series X) 동일한 TitleID를 공유하는 게임에 대해 작동해야 합니다.
실패 예시
- 한 세대(Xbox One 또는 Xbox Series X)에서 만들어진 게임 저장이 해당 세대의 모든 장치 유형에서 완전히 로드되지 않습니다.
- 저장 게임이 두 세대 모두에서 사용할 수 있는 콘텐츠에 대해 모든 세대간에(Xbox One 및 Xbox Series X) 동일한 TitleID를 공유하는 게임의 경우에 완전히 로드되지 않습니다.
130-03 온라인 분할
필요한 도구
- 1 Xbox One
- 1 Xbox One S
- 1 Xbox One X
- 1 Xbox Series X 개발 키트(Xbox Series X|S 소매 콘솔 모드 사용)
테스트 단계
- Xbox 프로필에 로그인하고 동일한 세대의 모든 장치 유형에서 타이틀을 시작합니다.
- 모든 디바이스가 포함된 Xbox 네트워크 멀티 플레이어 게임 세션을 완료합니다.
- 타이틀에서 지원하는 모든 Xbox 네트워크 멀티 플레이어 모드에서 2단계를 반복합니다.
예상 결과
Xbox 네트워크 플레이어는 동일한 세대에서 사용 중인 콘솔 유형에 관계 없이 다른 Xbox 네트워크 플레이어에 연결할 수 있어야 합니다.
통과 예시
- 동일한 장치 세대의 모든 콘솔은 멀티 플레이 게임 플레이에서 서로 간에 플레이할 수 있어야 합니다.
실패 예시
- Xbox 네트워크 플레이어는 Xbox One 본체 유형에 따라 동일한 세대 내에서 나눠집니다.
130-04 주요 게임 모드
필요한 도구
- 1 Xbox One
- 1 Xbox One S
- 1 Xbox One X
- 1 Xbox Series X 개발 키트(Xbox Series X|S 소매 콘솔 모드 사용)
테스트 단계
- Xbox 프로필에 로그인하고 타이틀을 시작합니다.
- 모든 주요 게임 모드를 찾아서 액세스합니다.
- 장치의 동일한 세대간에 위의 모든 단계를 반복하고 각 장치에서 모든 게임 모드가 동일한지 확인합니다.
예상 결과
장치의 동일한 세대 전반에서 동일한 게임 모드가 제공되어야 합니다.
통과 예시
- 장치의 동일한 세대의 모든 콘솔은 동일한 게임 모드의 동일한 집합을 제공합니다.
실패 예시
- 장치의 동일한 세대의 하나 이상의 콘솔이 동일한 세대의 콘솔 유형에 따라 다른 게임 모드를 제공합니다.
130-05 호환 모드*
필요한 도구
- 1 Xbox Series X 개발 키트(Xbox Series X|S 소매 콘솔 모드 사용)
테스트 단계
- Xbox One 타이틀의 경우 Xbox 프로필에 로그인하고 타이틀을 실행합니다.
- 타이틀을 플레이하고 해당 타이틀이 호환 모드에서 정상적으로 실행되는지 확인합니다.
- Xbox Series X 및 Xbox One X 간에 게임 성능, 시각 또는 오디오가 현저하게 떨어지는 영역을 확인합니다.
- 성능 문제에 대한 모든 다른 해결 출력을 확인합니다.
- HDR 호환 화면으로 자동 HDR을 확인합니다.
- 3단계를 반복하지만 이번에는 Xbox One S 위해 Xbox Series S 게임 성능, 시각적 개체 또는 오디오가 눈에 띄게 열등한 영역을 식별합니다.
- Xbox Series X|S 장치 간 및 Xbox One 및 Xbox Series X|S 장치 간의(지원되는 경우) 멀티플레이 정확도를 확인합니다.
- 매치 메이킹을 확인합니다.
- 양방향으로 초대를 확인합니다.
- 양방향으로 셸을 통해 조인을 확인합니다.
- 일시 중지 상태에서 들어가기 및 돌아가기가 정상적으로 작동하는지 확인합니다.
- 콘솔이 재부팅된 이후 모든 게임 세이브가 지속되는지 확인합니다.
- Xbox One(제품군의 모든 부분)에서 Xbox Series X|S(제품군의 모든 부분) 간의 로밍이 저장되고 다시 작동하는지 확인합니다.
예상 결과
스마트 딜리버리를 지원하지 않는 Xbox One 게임은 Xbox Series X|S에서 기능 또는 성능 문제 없이 실행되어야 합니다.
통과 예시
- 타이틀을 Xbox Series X|S에서 실행하는 경우 성능 문제가 발생하지 않습니다.
- 타이틀을 Xbox Series X|S에서 실행하는 경우 기능 문제가 발생하지 않습니다.
- 타이틀에서 Xbox One 및 Xbox Series 간에 멀티플레이를 플레이하는 경우를 비롯하여 Xbox Series 콘솔 사이에서 실행하는 경우 모든 멀티플레이 모드를 정상적으로 시작, 실행 및 종료할 수 있습니다.
- 타이틀을 Xbox Series X|S 콘솔에서 실행하는 경우 일시 중지 및 재개 기능을 정상적으로 지원합니다.
- Xbox Series X|S 콘솔에서 만든 사용자의 게임 세이브가 타이틀 재부팅 이후에도 지속됩니다.
- Xbox One에서 만든 사용자의 게임 세이브는 Xbox Series X|S로 로밍할 수 있고 모든 진행 상황이 계속 남아있습니다. 동일한 게임 세이브를 Xbox One으로 다시 로밍하는 경우에도 모든 진행 상황을 유지합니다.
실패 예시
- 타이틀을 Xbox Series X|S에서 실행하는 경우 성능 문제가 발생합니다.
- 타이틀을 Xbox Series X|S에서 실행하는 경우 기능 문제가 발생합니다.
- 사용자가 Xbox One 및 Xbox Series 간에 멀티플레이를 플레이하는 경우 또는 Xbox Series 콘솔 사이에서 실행하는 경우 모든 멀티플레이 모드를 시작, 실행 및 종료할 수 없습니다.
- 타이틀을 Xbox Series X|S 콘솔에서 실행하는 경우 일시 중지 및 재개 기능을 정상적으로 작동할 수 없습니다.
- Xbox Series X|S 콘솔에서 만든 사용자의 게임 세이브 또는 게임 세이브의 일부가 타이틀 재부팅 이후에 지속되지 않습니다.
- Xbox One에서 만든 사용자의 게임 세이브를 Xbox Series X|S로 로밍하는 경우 진행 상황이 손실됩니다. 동일한 게임 세이브를 Xbox One으로 다시 로밍하는 경우에도 일부 또는 모든 진행 상황이 손실됩니다.