game_chat_data_transport_requirement
발신 데이터에 대한 데이터 전송 요구 사항을 정의합니다.
구문
enum class game_chat_data_transport_requirement
{
guaranteed,
best_effort,
}
상수
상수 | 설명 |
---|---|
guaranteed | 데이터가 확실한 전달로 전송되어야 합니다. 전송 완료 전에 앱의 네트워크에서 대상 수신자가 제거되지 않는 한 환경 패킷 손실에도 불구하고 데이터 전달이 보장되어야 합니다. 순차성은 필요하지 않습니다. |
best_effort | 최선의 전달을 통해 데이터가 전송되어야 합니다. 데이터 전달은 가능한 최선의 노력으로 보내져야 합니다. 그러나 환경 패킷 손실은 허용됩니다. 순차성은 필요하지 않습니다. |
설명
이 열거형은 게임 채팅 2에서 발신되는 데이터 프레임에 대한 데이터 전송 요구 사항을 설명합니다. 해당 game_chat_data_frame 구조의 transport_requirement
멤버에서 데이터 프레임에 대한 데이터 전송 요구 사항을 지정하거나 검색할 수 있습니다.
데이터 프레임 처리에 관한 자세한 내용은 게임 채팅 2 C++ API 사용의 데이터 프레임 처리섹션을 참조하세요.
요구 사항
헤더: GameChat2.h
지원되는 플랫폼: Windows, Xbox One 패밀리 콘솔 및 Xbox Series 콘솔