GameInputEnumerationKind
입력 장치 열거를 위한 동작 유형을 열거합니다.
구문
typedef enum GameInputEnumerationKind
{
GameInputNoEnumeration = 0,
GameInputAsyncEnumeration = 1,
GameInputBlockingEnumeration = 2
} GameInputEnumerationKind
상수
상수 | 설명 |
---|---|
GameInputNoEnumeration | 입력 장치가 열거되지 않습니다. |
GameInputAsyncEnumeration | 입력 장치가 비동기적으로 열거됩니다. |
GameInputBlockingEnumeration | 입력 장치가 동기적으로 열거됩니다. |
비고
이 열거는 IGameInput::RegisterDeviceCallback 에서 사용됩합니다.
GameInputAsyncEnumeration
와(과) GameInputBlockingEnumeration
을(를) 모두 수행하면 콜백의 초기 라운드를 생성할 수 있습니다.
GameInputBlockingEnumeration
은(는) 모든 초기 콜백이 호출될 때까지 RegisterDeviceCallback
을(를) 차단합니다.
자세한 내용은 GameInput 콜백을 참조하세요.
요건
헤더: GameInput.h
지원되는 플랫폼: Windows, Xbox One 패밀리 콘솔 및 Xbox Series 콘솔