GameInputGamepadButtons
방향 패드(D-패드)를 포함하는 게임 패드 단추를 열거합니다.
구문
typedef enum GameInputGamepadButtons
{
GameInputGamepadNone = 0x00000000,
GameInputGamepadMenu = 0x00000001,
GameInputGamepadView = 0x00000002,
GameInputGamepadA = 0x00000004,
GameInputGamepadB = 0x00000008,
GameInputGamepadX = 0x00000010,
GameInputGamepadY = 0x00000020,
GameInputGamepadDPadUp = 0x00000040,
GameInputGamepadDPadDown = 0x00000080,
GameInputGamepadDPadLeft = 0x00000100,
GameInputGamepadDPadRight = 0x00000200,
GameInputGamepadLeftShoulder = 0x00000400,
GameInputGamepadRightShoulder = 0x00000800,
GameInputGamepadLeftThumbstick = 0x00001000,
GameInputGamepadRightThumbstick = 0x00002000
} GameInputGamepadButtons
상수
상수 | 설명 |
---|---|
GameInputGamepadNone | 단추를 누르지 않았습니다. |
GameInputGamepadMenu | 메뉴 단추를 눌렀습니다. |
GameInputGamepadView | 보기 단추를 눌렀습니다. |
GameInputGamepadA | A 단추를 눌렀습니다. |
GameInputGamepadB | B 단추를 눌렀습니다. |
GameInputGamepadX | X 단추를 눌렀습니다. |
GameInputGamepadY | Y 단추를 눌렀습니다. |
GameInputGamepadDPadUp | D-패드의 위쪽 부분을 눌렀습니다. |
GameInputGamepadDPadDown | D-패드의 아래 부분을 눌렀습니다. |
GameInputGamepadDPadLeft | D-패드의 왼쪽 부분을 눌렀습니다. |
GameInputGamepadDPadRight | D-패드의 오른쪽 부분을 눌렀습니다. |
GameInputGamepadLeftShoulder | 왼쪽 어깨 버튼을 눌렀습니다. |
GameInputGamepadRightShoulder | 오른쪽 어깨 버튼을 눌렀습니다. |
GameInputGamepadLeftThumbstick | 왼쪽 엄지 스틱을 눌렀습니다. |
GameInputGamepadRightThumbstick | 오른쪽 엄지 스틱을 눌렀습니다. |
비고
이 열거는 GameInputGamePadState 구조에서 사용됩니다. 여러 단추를 동시에 읽기 위해 값을 결합할 수 있습니다.
자세한 내용은 GameInput 판독값의 판독값에서 데이터 가져오기를 참조하세요.
요구 사항
헤더: GameInput.h
지원되는 플랫폼: Windows, Xbox One 패밀리 콘솔 및 Xbox Series 콘솔