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GameInputGamepadButtons

방향 패드(D-패드)를 포함하는 게임 패드 단추를 열거합니다.

구문

typedef enum GameInputGamepadButtons  
{  
    GameInputGamepadNone = 0x00000000,  
    GameInputGamepadMenu = 0x00000001,  
    GameInputGamepadView = 0x00000002,  
    GameInputGamepadA = 0x00000004,  
    GameInputGamepadB = 0x00000008,  
    GameInputGamepadX = 0x00000010,  
    GameInputGamepadY = 0x00000020,  
    GameInputGamepadDPadUp = 0x00000040,  
    GameInputGamepadDPadDown = 0x00000080,  
    GameInputGamepadDPadLeft = 0x00000100,  
    GameInputGamepadDPadRight = 0x00000200,  
    GameInputGamepadLeftShoulder = 0x00000400,  
    GameInputGamepadRightShoulder = 0x00000800,  
    GameInputGamepadLeftThumbstick = 0x00001000,  
    GameInputGamepadRightThumbstick = 0x00002000  
} GameInputGamepadButtons  

상수

상수 설명
GameInputGamepadNone 단추를 누르지 않았습니다.
GameInputGamepadMenu 메뉴 단추를 눌렀습니다.
GameInputGamepadView 보기 단추를 눌렀습니다.
GameInputGamepadA A 단추를 눌렀습니다.
GameInputGamepadB B 단추를 눌렀습니다.
GameInputGamepadX X 단추를 눌렀습니다.
GameInputGamepadY Y 단추를 눌렀습니다.
GameInputGamepadDPadUp D-패드의 위쪽 부분을 눌렀습니다.
GameInputGamepadDPadDown D-패드의 아래 부분을 눌렀습니다.
GameInputGamepadDPadLeft D-패드의 왼쪽 부분을 눌렀습니다.
GameInputGamepadDPadRight D-패드의 오른쪽 부분을 눌렀습니다.
GameInputGamepadLeftShoulder 왼쪽 어깨 버튼을 눌렀습니다.
GameInputGamepadRightShoulder 오른쪽 어깨 버튼을 눌렀습니다.
GameInputGamepadLeftThumbstick 왼쪽 엄지 스틱을 눌렀습니다.
GameInputGamepadRightThumbstick 오른쪽 엄지 스틱을 눌렀습니다.

비고

이 열거는 GameInputGamePadState 구조에서 사용됩니다. 여러 단추를 동시에 읽기 위해 값을 결합할 수 있습니다.

자세한 내용은 GameInput 판독값판독값에서 데이터 가져오기를 참조하세요.

요구 사항

헤더: GameInput.h

지원되는 플랫폼: Windows, Xbox One 패밀리 콘솔 및 Xbox Series 콘솔

참고 항목

GameInput 개요
GameInput