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GameInputRacingWheelButtons

레이싱 바퀴의 단추를 나열하세요.

구문

typedef enum GameInputRacingWheelButtons  
{  
    GameInputRacingWheelNone = 0x00000000,  
    GameInputRacingWheelMenu = 0x00000001,  
    GameInputRacingWheelView = 0x00000002,  
    GameInputRacingWheelPreviousGear = 0x00000004,  
    GameInputRacingWheelNextGear = 0x00000008,  
    GameInputRacingWheelDpadUp = 0x00000010,  
    GameInputRacingWheelDpadDown = 0x00000020,  
    GameInputRacingWheelDpadLeft = 0x00000040,  
    GameInputRacingWheelDpadRight = 0x00000080  
} GameInputRacingWheelButtons  

상수

상수 설명
GameInputRacingWheelNone 누른 단추가 없습니다.
GameInputRacingWheelMenu 메뉴 버튼을 눌렀습니다.
GameInputRacingWheelView 보기 버튼을 눌렀습니다.
GameInputRacingWheelPreviousGear 이전 톱니 바퀴를 선택했습니다.
GameInputRacingWheelNextGear 다음 톱니 바퀴를 선택했습니다.
GameInputRacingWheelDpadUp D-패드의 위쪽 부분을 눌렀습니다.
GameInputRacingWheelDpadDown D-패드의 아래 부분을 눌렀습니다.
GameInputRacingWheelDpadLeft D-패드의 왼쪽 부분을 눌렀습니다.
GameInputRacingWheelDpadRight D-패드의 오른쪽 부분을 눌렀습니다.

비고

이 열거는 GameInputRacingWheelState 구조에서 사용됩니다. 여러 단추를 동시에 읽기 위해 값을 결합할 수 있습니다.

자세한 내용은 GameInput 판독값판독값에서 데이터 가져오기를 참조하세요.

요구 사항

헤더: GameInput.h

지원되는 플랫폼: Windows, Xbox One 패밀리 콘솔 및 Xbox Series 콘솔

참고 항목

GameInput 개요
GameInput