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IGameInput::RegisterKeyboardLayoutCallback

키보드 레이아웃이 변경될 때 콜백 함수를 등록합니다.

구문

HRESULT RegisterKeyboardLayoutCallback(  
         IGameInputDevice* device,  
         void* context,  
         GameInputKeyboardLayoutCallback callbackFunc,  
         GameInputCallbackToken* callbackToken  
)  

매개 변수

device _In_opt_
형식: IGameInputDevice*

등록된 콜백이 특정 장치에 대해서만 트리거되도록 선택적으로 제한합니다.

context _In_opt_
형식: void*

콜백 함수에 대해 관련 정보를 제공하는 개체입니다. 이는 일반적으로 호출 개체입니다.

callbackFunc _In_
Type: GameInputKeyboardLayoutCallback

키보드 레이아웃이 변경되었을 때 호출되는 타이틀에서 정의된 콜백 함수입니다.

callbackToken _Result_zeroonfailure_
형식: GameInputCallbackToken*

등록된 콜백 함수를 식별하는 토큰입니다. 이 토큰은 콜백 함수를 취소하거나 등록 취소하려는 이벤트에서 등록된 함수를 식별하기 위해 사용됩니다.

반환 값

형식: HRESULT

함수 결과입니다.

비고

RegisterKeyboardLayoutCallback 메서드는 키보드 레이아웃이 변경될 때 콜백 함수를 등록합니다. 관련 정보는 IGameInput::UnregisterCallbackIGameInput::StopCallback 메서드를 참조하십시오. GameInput API의 중간 및 고급 사용 사례에 대한 자세한 내용은 고급 GameInput 항목을 참조하십시오.

요구 사항

RegisterKeyboardLayoutCallback 메서드는 키보드 레이아웃이 변경될 때 콜백 함수를 등록합니다. 관련 정보는 IGameInput::UnregisterCallbackIGameInput::StopCallback 메서드를 참조하십시오. GameInput API의 중간 및 고급 사용 사례에 대한 자세한 내용은 고급 GameInput 항목을 참조하십시오.

헤더: GameInput.h

라이브러리: xgameruntime.lib

지원되는 플랫폼: Windows, Xbox One 패밀리 콘솔 및 Xbox Series 콘솔

참고 항목

GameInput 개요
IGameInput