IGameInputDevice::SetForceFeedbackMotorGain
모터에 로드된 모든 효과에 전역 감쇠 계수를 적용합니다.
구문
void SetForceFeedbackMotorGain(
uint32_t motorIndex,
float masterGain
)
매개 변수
motorIndex _In_
형식: uint32_t
변경할 모터의 인덱스입니다.
masterGain _In_
형식: float
0.0~1.0 사이의 모터에 로드된 모든 효과에 대한 전역 감쇠 계수입니다.
반환 값
없음.
설명
현재 구현되지 않았습니다.
이 메서드는 모터에 로드된 모든 효과에 전역 감쇠 계수를 적용합니다. masterGain
포인터는 0.0~1.0 사이의 값을 허용합니다. 이는 응용 프로그램의 강제 피드백 강도 설정에 의해 사용됩니다. 자세한 내용은 GameInput 개요를 참조합니다.
요건
헤더: GameInput.h
라이브러리: xgameruntime.lib
지원되는 플랫폼: Windows, Xbox One 패밀리 콘솔 및 Xbox Series 콘솔