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GameInputVersion

네 부분으로 된 버전 번호를 설명합니다.

구문

typedef struct GameInputVersion {  
    uint16_t major;  
    uint16_t minor;  
    uint16_t build;  
    uint16_t revision;  
} GameInputVersion  

멤버

major
형식: uint16_t

주 버전 번호입니다.

minor
형식: uint16_t

부 버전 번호입니다.

build
형식: uint16_t

빌드 번호입니다.

revision
형식: uint16_t

수정 번호입니다.

비고

이 구조는 GameInputDeviceInfo 구조에서 사용됩니다. GameInputDeviceInfo은(는) IGameInputDevice::GetDeviceInfo 메서드에서 사용됩니다.

이 구조는 하드웨어, 펌웨어 또는 소프트웨어의 버전 관리를 지원할 수 있습니다.

요구 사항

헤더: GameInput.h

지원되는 플랫폼: Windows, Xbox One 패밀리 콘솔 및 Xbox Series 콘솔

참고 항목

GameInput 개요
GameInput