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XAsyncGetStatus

비동기 호출의 상태를 반환합니다. 선택적으로 기다리는 작업이 완료될 때까지 기다립니다.

구문

HRESULT XAsyncGetStatus(  
         XAsyncBlock* asyncBlock,  
         bool wait  
)  

매개 변수

asyncBlock _Inout_
형식: XAsyncBlock*

비동기 호출에 전달된 XAsyncBlock에 대한 포인터입니다.

wait _In_
형식: bool

True이면 XAsyncGetStatus은(는) 비동기 호출이 완료되거나 취소될 때까지 대기합니다.

반환 값

형식: HRESULT

성공한 경우 S_OK을(를) 반환하고, 그렇지 않으면 오류 코드를 반환합니다. 오류 코드 목록은 오류 코드를 참조하세요.

비고

비동기 호출이 완료되었으면 비동기 호출에 결과 데이터 페이로드가 있는 경우에는 XAsyncGetResult를 호출하여 결과를 가져올 수 있습니다. 비동기 호출에 결과 데이터 페이로드가 없는 경우 XAsyncGetResult를 호출할 필요가 없습니다.

참고: wait 매개 변수를 true로 지정하고 완료 콜백 및 XAsyncGetStatus을(를) 사용하여 호출이 완료된 시간을 확인할 수 있습니다. 이러한 호출의 순서는 모호할 수 있으므로 같은 호출에서 두 가지를 모두 사용하지 않는 것이 가장 좋습니다.

요구 사항

헤더: XAsync.h

라이브러리: xgameruntime.lib

지원되는 플랫폼: Windows, Xbox One 패밀리 콘솔 및 Xbox Series 콘솔

참고 항목

XAsync 멤버
XAsyncGetResult
비동기 프로그래밍 모델