XGameUiShowPlayerPickerResult
XGameUiShowPlayerPickerAsync 호출에서 결과를 가져옵니다.
구문
HRESULT XGameUiShowPlayerPickerResult(
XAsyncBlock* async,
uint32_t resultPlayersCount,
uint64_t* resultPlayers,
uint32_t* resultPlayersUsed
)
매개 변수
async _In_
형식: XAsyncBlock*
XGameUiShowPlayerPickerAsync에 전달된 XAsyncBlock에 대한 포인터입니다.
resultPlayersCount _In_
형식: uint32_t
결과가 포함된 버퍼 크기를 확인하는 데 사용하는 플레이어 결과 수입니다. 이 정보는 XGameUiShowPlayerPickerResultCount를 호출하여 가져올 수 있습니다. 또한 큰 결과 버퍼를 미리 할당한 경우, 버퍼에 포함될 수 있는 최대 uint64_t 필드와 동일한 숫자를 전달할 수 있습니다.
resultPlayers _Out_writes_to_(resultPlayersCount,resultPlayersUsed)
형식: uint64_t
플레이어 선택기 UI에서 선택된 플레이어의 ID 목록에 대한 포인터입니다.
resultPlayersUsed _Out_opt_
형식: uint32_t*
플레이어 선택기 UI에서 선택된 플레이어 수입니다.
반환 값
형식: HRESULT
HRESULT 성공 또는 오류 코드입니다.
설명
일반적으로 이 함수는 XGameUiShowPlayerPickerAsync의XAsyncBlock에서 호출됩니다. 이 기능을 사용하면 요청한 플레이어 목록을 검색할 수 있습니다. XGameUiShowPlayerPickerResultCount 를 호출하여 반환된 플레이어 수를 수신할 수도 있습니다.
또한 함수 결과를 검색하기 위해 비동기 함수가 완료된 후에도 언제든지 이 함수를 호출할 수 있습니다.
요구 사항
헤더: XGameUI.h
라이브러리: xgameruntime.lib
지원되는 플랫폼: Windows, Xbox One 패밀리 콘솔 및 Xbox Series 콘솔
참고 항목
XGameUI
XGameUiShowPlayerPickerAsync
XGameUiShowPlayerPickerResultCount