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XGameUiShowPlayerPickerResult

XGameUiShowPlayerPickerAsync 호출에서 결과를 가져옵니다.

구문

HRESULT XGameUiShowPlayerPickerResult(  
         XAsyncBlock* async,  
         uint32_t resultPlayersCount,  
         uint64_t* resultPlayers,  
         uint32_t* resultPlayersUsed  
)  

매개 변수

async _In_
형식: XAsyncBlock*

XGameUiShowPlayerPickerAsync에 전달된 XAsyncBlock에 대한 포인터입니다.

resultPlayersCount _In_
형식: uint32_t

결과가 포함된 버퍼 크기를 확인하는 데 사용하는 플레이어 결과 수입니다. 이 정보는 XGameUiShowPlayerPickerResultCount를 호출하여 가져올 수 있습니다. 또한 큰 결과 버퍼를 미리 할당한 경우, 버퍼에 포함될 수 있는 최대 uint64_t 필드와 동일한 숫자를 전달할 수 있습니다.

resultPlayers _Out_writes_to_(resultPlayersCount,resultPlayersUsed)
형식: uint64_t

플레이어 선택기 UI에서 선택된 플레이어의 ID 목록에 대한 포인터입니다.

resultPlayersUsed _Out_opt_
형식: uint32_t*

플레이어 선택기 UI에서 선택된 플레이어 수입니다.

반환 값

형식: HRESULT

HRESULT 성공 또는 오류 코드입니다.

설명

일반적으로 이 함수는 XGameUiShowPlayerPickerAsync의XAsyncBlock에서 호출됩니다. 이 기능을 사용하면 요청한 플레이어 목록을 검색할 수 있습니다. XGameUiShowPlayerPickerResultCount 를 호출하여 반환된 플레이어 수를 수신할 수도 있습니다.
또한 함수 결과를 검색하기 위해 비동기 함수가 완료된 후에도 언제든지 이 함수를 호출할 수 있습니다.

요구 사항

헤더: XGameUI.h

라이브러리: xgameruntime.lib

지원되는 플랫폼: Windows, Xbox One 패밀리 콘솔 및 Xbox Series 콘솔

참고 항목

XGameUI
XGameUiShowPlayerPickerAsync
XGameUiShowPlayerPickerResultCount