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XGameUiShowWebAuthenticationResultSize

이전에 완료된 인증 요청을 저장하는 데 필요한 버퍼의 크기를 가져옵니다. 서버 응답에 임의의 데이터 양이 포함될 수 있으므로 이 크기는 가변적입니다.

구문

HRESULT XGameUiShowWebAuthenticationResultSize(  
         XAsyncBlock* async,  
         size_t* bufferSize  
)  

매개 변수

async _Inout_
형식: XAsyncBlock*

XGameUiShowWebAuthenticationAsync에 전달된 XAsyncBlock에 대한 포인터입니다.

bufferSize _Out_
형식: size_t*

XGameUiShowWebAuthenticationAsync 호출에서 반환된 XGameUiWebAuthenticationResultData의 크기(바이트)입니다.

반환 값

형식: HRESULT

HRESULT 성공 또는 오류 코드입니다.

설명

AsyncBlock 콜백 내에서 또는 AsyncBlock 완료 이후 이 메서드를 호출합니다. XGameUiShowWebAuthenticationResult에서 반환된 결과 데이터를 포함하기에 충분한 크기의 버퍼를 할당할 수 있도록 이 메서드를 호출해야 합니다.

이 메서드를 사용하는 방법에 대한 예시는 XGameUiShowWebAuthenticationAsync의 코드 예시를 참조하세요.

요건

헤더: XGameUI.h

라이브러리: xgameruntime.lib

지원되는 플랫폼: Windows, Xbox One 패밀리 콘솔 및 Xbox Series 콘솔

참고 항목

XGameUI
XGameUiShowWebAuthenticationAsync
XGameUiShowWebAuthenticationResult
XGameUiWebAuthenticationResultData
비동기 프로그래밍 모델