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XStoreGetUserPurchaseIdAsync

고객 구매 ID를 가져옵니다. 이 ID는 현재 사용자를 대신하여 무료 제품에 대한 권리 부여에 사용될 수 있는 Microsoft Store ID 키를 검색합니다. 이 API는 서비스에서 제품 권한 관리에 설명된 흐름에서 사용됩니다.

구문

HRESULT XStoreGetUserPurchaseIdAsync(  
         const XStoreContextHandle storeContextHandle,  
         const char* serviceTicket,  
         const char* publisherUserId,  
         XAsyncBlock* async  
)  

매개 변수

storeContextHandle _In_
형식: XStoreContextHandle

XStoreCreateContext가 반환하는 사용자의 Microsoft Store 컨텍스트 핸들입니다.

serviceTicket _In_z_
형식: char*

구매와 연관된 서비스 티켓입니다.

publisherUserId _In_z_
형식: char*

퍼블리셔 사용자 ID가 포함된 문자열입니다.

async _Inout_
형식: XAsyncBlock*

수행할 비동기 작업을 정의하는 XAsyncBlock입니다. 호출의 상태를 폴링하고 호출 결과를 검색하기 위해 사용할 수 있는 XAsyncBlock입니다. 자세한 내용은 XAsyncBlock을 참조하세요.

반환 값

형식: HRESULT

HRESULT 성공 또는 오류 코드입니다.

비고

고객의 구매 ID와 이 함수의 실행 결과를 함께 검색하려면, 이 함수 호출 후 XStoreGetUserPurchaseIdResult를 호출합니다. 고객의 구매 ID 크기를 함께 검색하려면, 이 함수 호출 후 XStoreGetUSerPurchaseIdResultSize를 호출합니다. 결과 크기를 알면 결과를 더 효율적으로 읽을 수 있습니다.

다음 코드 조각은 고객 구매 ID의 검색 예를 보여줍니다.

void CALLBACK GetUserPurchaseIdCallback(XAsyncBlock* asyncBlock)
{
    size_t size;
    HRESULT hr = XStoreGetUserPurchaseIdResultSize(
        asyncBlock,
        &size);

    if (FAILED(hr))
    {
        printf("Failed retrieve the user purchase ID size: 0x%x\r\n", hr);
        return;
    }

    char* result = new char[size];
    hr = XStoreGetUserPurchaseIdResult(
        asyncBlock,
        size,
        result);

    if (FAILED(hr))
    {
        printf("Failed retrieve the user purchase ID result: 0x%x\r\n", hr);
        delete[] result;
        return;
    }

    printf("result: %s\r\n", result);

    delete[] result;
}

void GetUserPurchaseId(XStoreContextHandle storeContextHandle, XTaskQueueHandle taskQueueHandle, const char* serviceTicket, const char* publisherUserId)
{
    auto asyncBlock = std::make_unique<XAsyncBlock>();
    ZeroMemory(asyncBlock.get(), sizeof(*asyncBlock));
    asyncBlock->queue = taskQueueHandle;

    asyncBlock->callback = GetUserPurchaseIdCallback;

    HRESULT hr = XStoreGetUserPurchaseIdAsync(
        storeContextHandle,
        serviceTicket,
        publisherUserId,
        asyncBlock.get());

    if (FAILED(hr))
    {
        printf("Failed to get user purchase ID: 0x%x\r\n", hr);
        return;
    }
}

요구 사항

헤더: XStore.h(XGameRuntime.h에 포함됨)

라이브러리: xgameruntime.lib

지원되는 플랫폼: Windows, Xbox One 패밀리 콘솔 및 Xbox Series 콘솔

참고 항목

XStore
XStoreGetUserPurchaseIdResult
XStoreGetUSerPurchaseIdResultSize
서비스에서 제품 관리