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XTaskQueueDuplicateHandle

XTaskQueueHandle 개체를 복제합니다.

구문

HRESULT XTaskQueueDuplicateHandle(  
         XTaskQueueHandle queueHandle,  
         XTaskQueueHandle* duplicatedHandle  
)  

매개 변수

queueHandle _In_
형식: XTaskQueueHandle

참조 큐입니다.

duplicatedHandle _Out_
형식: XTaskQueueHandle*

복제된 큐 핸들입니다.

반환 값

형식: HRESULT

HRESULT 성공 또는 오류 코드입니다.

비고

XTaskQueueHandle 개체를 닫으려면 XTaskQueueCloseHandle을 사용합니다.

다음 예에서는 작업 큐 핸들을 복제하는 방법을 보여줍니다. 장기 실행 작업이 있는 경우 해당 작업 기간 동안 작업 큐 핸들을 복제하려 할 수 있습니다. 이 기능은 사용자에게 큐가 필요한 동안 XTaskQueueCloseHandle 함수를 호출하는 다른 사람이 큐를 닫을 수 없도록 방지합니다.

void DuplicatingTaskQueueHandle()
{
    XTaskQueueHandle queue;

    HRESULT hr = XTaskQueueCreate(
        XTaskQueueDispatchMode::Manual, 
        XTaskQueueDispatchMode::Manual, 
        &queue);

    if (FAILED(hr))
    {
        printf("failed to create task queue: 0x%x\r\n", hr);
        return;
    }

    class LongRunningWork
    {
    public:
        HRESULT Initialize(XTaskQueueHandle queue)
        {
            return XTaskQueueDuplicateHandle(queue, &m_queue);
        }
        
        ~LongRunningWork()
        {
            if (m_queue != nullptr)
            {
                XTaskQueueCloseHandle(m_queue);
            }
        }

    private:
        XTaskQueueHandle m_queue = nullptr;
    };

    LongRunningWork work;
    hr = work.Initialize(queue);
    
    // Note that LongRunningWork's queue handle is still valid.
    XTaskQueueCloseHandle(queue);

    if (FAILED(hr))
    {
        printf("Failed to duplicate queue handle: 0x%x\r\n", hr);
    }
}

요구 사항

헤더: XTaskQueue.h

라이브러리: xgameruntime.lib

지원되는 플랫폼: Windows, Xbox One 패밀리 콘솔 및 Xbox Series 콘솔

참고 항목

XTaskQueue 멤버
비동기 프로그래밍 모델
비동기 작업 큐 디자인