XThreadAssertNotTimeSensitive
호출 스레드가 시간에 민감한 것으로 표시된 경우 디버거를 시작합니다.
구문
void XThreadAssertNotTimeSensitive(
)
매개 변수
없음.
반환 값
형식: void
없음.
설명
이 함수는 호출 스레드가 차단 또는 장기 실행 작업을 수행하지 않아야 하는 시간에 민감한 스레드로 표시되는 경우 디버거를 시작합니다. 시간에 민감한 안전 GRTS(게임 런타임 서비스) API는 시간에 민감한 스레드에서 호출할 수 있습니다. 자세한 내용은 시간에 민감한 스레드를 참조하세요.
이 함수가 시간에 민감한 스레드에서 호출되고 디버거가 연결되지 않은 경우 해당 호출을 수행해도 아무런 작업이 진행되지 않습니다. 디버거가 연결되면 디버거를 시작하고 다음 예제와 유사한 디버그 문자열을 출력합니다.
***
*** Time Sensitive Thread Violation ***
***
*** This thread is marked as Time Sensitive and is calling an API that is
*** not time-sensitive-safe.
***
*** To disable these breakpoints globally, set byte at
*** enable_time_sensitive_asserts (0x00000000) to 0.
***
XThreadSetTimeSensitive 함수를 사용하여 스레드를 시간에 민감한 스레드로 설정하거나 설정을 취소합니다. 이 함수는 GRTS(게임 런타임 서비스) API에서 쿼리할 수 있는 스레드 로컬 저장소의 비트를 설정하거나 취소합니다.
XThreadIsTimeSensitive 함수를 사용하여 런타임에 필요할 때 호출 스레드가 시간에 민감한지 여부를 테스트합니다.
요구 사항
헤더: XThread.h
라이브러리: xgameruntime.lib
지원되는 플랫폼: Windows, Xbox One 패밀리 콘솔 및 Xbox Series 콘솔