XUserPrivilege
사용자의 권한을 지정합니다.
구문
enum class XUserPrivilege : uint32_t
{
CrossPlay = 185,
Clubs = 188,
Sessions = 189,
Broadcast = 190,
ManageProfilePrivacy = 196,
GameDvr = 198,
MultiplayerParties = 203,
CloudManageSession = 207,
CloudJoinSession = 208,
CloudSavedGames = 209,
SocialNetworkSharing = 220,
UserGeneratedContent = 247,
Communications = 252,
Multiplayer = 254,
AddFriends = 255,
}
상수
상수 | 값 | 설명 |
---|---|---|
CrossPlay | 185 | 사용자가 Xbox 외부의 사용자와 함께 플레이할 수 있습니다. |
Clubs | 188 | 클럽을 만들고 클럽에 참가할 수 있습니다. |
Sessions | 189 | 비대화형 멀티 플레이 세션을 만들고 참가합니다. |
Broadcast | 190 | 라이브 게임 플레이를 브로드캐스트합니다. |
ManageProfilePrivacy | 196 | 실제 이름을 표시하도록 설정을 변경합니다. |
GameDvr | 198 | GameDVR을 업로드합니다. |
MultiplayerParties | 203 | 파티에 참가합니다. |
CloudManageSession | 207 | 세션에 대해 클라우드 컴퓨팅 리소스를 할당합니다. |
CloudJoinSession | 208 | 클라우드 컴퓨팅 세션에 참가합니다. |
CloudSavedGames | 209 | 클라우드에 게임을 저장합니다. |
SocialNetworkSharing | 220 | 진행 상태를 소셜 네트워크에 공유합니다. |
UserGeneratedContent | 247 | 게임에서 사용자 생성 콘텐츠에 액세스합니다. |
Communications | 252 | 실시간 음성 및 텍스트 통신을 사용합니다. |
Multiplayer | 254 | 멀티 플레이 세션에 참가합니다. |
AddFriends | 255 | 친구를 추가합니다. |
비고
사용자에게 특정 권한이 있는지 보려면 XUserCheckPrivilege 함수를 호출합니다. 사용자가 권한 문제를 해결할 수 있는 사용자 인터페이스를 표시하려면 XUserResolvePrivilegeWithUiAsync 함수를 호출합니다. 두 함수 모두 XUserPrivilege 열거형을 인수로 사용합니다.
요건
헤더: XUser.h
지원되는 플랫폼: Windows, Xbox One 패밀리 콘솔 및 Xbox Series 콘솔