마우스 버튼을 열거하세요.
구문
typedef enum GameInputMouseButtons
{
GameInputMouseNone = 0x00000000,
GameInputMouseLeftButton = 0x00000001,
GameInputMouseRightButton = 0x00000002,
GameInputMouseMiddleButton = 0x00000004,
GameInputMouseButton4 = 0x00000008,
GameInputMouseButton5 = 0x00000010,
GameInputMouseWheelTiltLeft = 0x00000020,
GameInputMouseWheelTiltRight = 0x00000040
} GameInputMouseButtons
상수
| 상수 | 설명 |
|---|---|
| GameInputMouseNone | 마우스 단추가 없습니다. |
| GameInputMouseLeftButton | 왼쪽 마우스 단추입니다. |
| GameInputMouseRightButton | 오른쪽 마우스 단추입니다. |
| GameInputMouseMiddleButton | 중간 마우스 단추입니다. |
| GameInputMouseButton4 | 4번째 마우스 단추입니다. |
| GameInputMouseButton5 | 5번째 마우스 단추입니다. |
| GameInputMouseWheelTiltLeft | 스크롤 휠을 왼쪽으로 기울입니다. |
| GameInputMouseWheelTiltRight | 스크롤 휠을 오른쪽으로 기울입니다. |
비고
.이 열거는 GameInputMouseInfo 구조(사용 가능한 마우스 단추를 확인하기 위해) 및 GameInputMouseState 구조(장치 판독값을 가져오기 위해)에서 사용됩니다.
디바이스 속성 액세스에 대한 자세한 내용은 GameInput 디바이스을(를) 참조하세요. 디바이스 판독치를 가져오는 방법에 대한 자세한 내용은 GameInput 판독값을 참조하세요.
요건
헤더: GameInput.h
지원되는 플랫폼: Windows, Xbox One 패밀리 콘솔 및 Xbox Series 콘솔