다음을 통해 공유


IGameInputDevice::CreateRawDeviceReport(v0)

참고 항목

이 기능은 아직 구현되지 않았습니다.

IGameInputRawDeviceReport 인스턴스로 표시된 새 버퍼를 만듭니다.

구문

HRESULT CreateRawDeviceReport(  
         uint32_t reportId,  
         GameInputRawDeviceReportKind reportKind,  
         IGameInputRawDeviceReport** report  
)  

매개 변수

reportId _In_
형식: uint32_t

생성된 InputRawDeviceReport 인터페이스에 대해 정의된 장치 ID입니다.

reportKind _In_
형식: GameInputRawDeviceReportKind

생성하려는 원시 장치 보고서의 유형을 정의합니다. GameInputRawDeviceReportKind 열거형은 GameInputRawFeatureReportGameInputRawOutputReport 상수의 값만을 수용합니다.

report _COM_Outptr_
형식: IGameInputRawDeviceReport**

결과적인 IGameInputRawDeviceReport 인스턴스입니다.

반환 값

형식: HRESULT

E_NOTIMPL을(를) 반환합니다.

설명

CreateRawDeviceReport 메서드는 장치에 원시 정보를 발송하는 데 사용되는 버퍼를 만듭니다. 이는 IGameInputRawDeviceReport 인스턴스에 의해 표시됩니다. GameInput API의 중간 및 고급 사용 사례에 대한 자세한 내용은 고급 GameInput 항목을 참조하십시오.

참고 항목

가져오기 보고서 버퍼 만들기는 지원되지 않습니다.

요구 사항

헤더: GameInput.h

라이브러리: xgameruntime.lib

지원되는 플랫폼: Windows, Xbox One 패밀리 콘솔 및 Xbox Series 콘솔

참고 항목

GameInput 개요
IGameInputDevice