참고 항목
이 기능은 아직 구현되지 않았습니다.
IGameInputRawDeviceReport 인스턴스로 표시된 새 버퍼를 만듭니다.
구문
HRESULT CreateRawDeviceReport(
uint32_t reportId,
GameInputRawDeviceReportKind reportKind,
IGameInputRawDeviceReport** report
)
매개 변수
reportId _In_
형식: uint32_t
생성된 InputRawDeviceReport 인터페이스에 대해 정의된 장치 ID입니다.
reportKind _In_
형식: GameInputRawDeviceReportKind
생성하려는 원시 장치 보고서의 유형을 정의합니다.
GameInputRawDeviceReportKind 열거형은 GameInputRawFeatureReport 및 GameInputRawOutputReport 상수의 값만을 수용합니다.
report _COM_Outptr_
형식: IGameInputRawDeviceReport**
결과적인 IGameInputRawDeviceReport 인스턴스입니다.
반환 값
형식: HRESULT
E_NOTIMPL을(를) 반환합니다.
설명
CreateRawDeviceReport 메서드는 장치에 원시 정보를 발송하는 데 사용되는 버퍼를 만듭니다. 이는 IGameInputRawDeviceReport 인스턴스에 의해 표시됩니다. GameInput API의 중간 및 고급 사용 사례에 대한 자세한 내용은 고급 GameInput 항목을 참조하십시오.
참고 항목
가져오기 보고서 버퍼 만들기는 지원되지 않습니다.
요구 사항
헤더: GameInput.h
라이브러리: xgameruntime.lib
지원되는 플랫폼: Windows, Xbox One 패밀리 콘솔 및 Xbox Series 콘솔