힘 피드백 효과에 관한 게인을 설정합니다.
구문
void SetGain(
float gain
);
매개 변수
gain _In_
형식: float
힘 피드백 효과에 적용할 새로운 게인입니다.
반환 값
없음
비고
힘 피드백 모터에 관한 게인은 0.0과 1.0 사이의 값을 가질 수 있습니다.
두 가지 유형의 게인이 힘 피드백 효과의 강도에 영향을 줄 수 있습니다. 모터에 설정되는 게인IGameInputDevice::SetForceFeedbackMotorGain으로 설정)과 효과 자체에 대해 설정되는 게인(이 함수로 설정)입니다.
두 가지 게인의 효과는 곱해집니다. 예를 들어 효과 게인이 0.5로 설정되고 모터의 마스터 게인이 0.5로 설정되는 경우 효과는 0.25의 강도로 재생됩니다. 자세한 내용은 고급 GameInput 항목을 참조하세요.
요구 사항
헤더: GameInput.h
GameInput 개요
IGameInputForceFeedbackEffect::GetGain
IGameInputDevice::SetForceFeedbackMotorGain
IGameInputForceFeedbackEffect