입력 장치의 스위치를 기술합니다.
구문
struct GameInputControllerSwitchInfo
{
GameInputLabel labels[GAMEINPUT_MAX_SWITCH_STATES];
GameInputSwitchKind kind;
};
멤버
레이블
형식: GameInputLabel
스위치 상태의 레이블입니다.
kind
형식: GameInputSwitchKind
스위치의 유형입니다.
비고
이 구조체는 GameInputControllerInfo 구조에 사용됩니다.
GameInputControllerInfo 는 GameInputDeviceInfo 구조에서 컨트롤러 입력 디바이스의 속성을 설명하는 데 사용됩니다.
요구 사항
헤더: GameInput.h
지원되는 플랫폼: Windows, Xbox One 패밀리 콘솔 및 Xbox Series 콘솔