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GameInputControllerSwitchInfo

입력 장치의 스위치를 기술합니다.

구문

struct GameInputControllerSwitchInfo
{
    GameInputLabel      labels[GAMEINPUT_MAX_SWITCH_STATES];
    GameInputSwitchKind kind;
};

멤버

레이블
형식: GameInputLabel

스위치 상태의 레이블입니다.

kind
형식: GameInputSwitchKind

스위치의 유형입니다.

비고

이 구조체는 GameInputControllerInfo 구조에 사용됩니다. GameInputControllerInfoGameInputDeviceInfo 구조에서 컨트롤러 입력 디바이스의 속성을 설명하는 데 사용됩니다.

요구 사항

헤더: GameInput.h

지원되는 플랫폼: Windows, Xbox One 패밀리 콘솔 및 Xbox Series 콘솔

참고 항목

GameInput 개요
GameInput