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테스트 사례
064-01 게임 외부에서 게임 세션 참가
시나리오 | 심각도 | 플랫폼 |
---|---|---|
사용자는 매치 메이킹과 같은 짧은 기간 동안 친구 목록 내에서 "참가 가능"으로 플래그가 지정됩니다(2014 멀티 플레이어 API로 인해 문제로 간주되지 않음). | 관련 없음(-4) | Xbox One, Xbox Series, Windows |
비공개 세션은 사용자의 친구(즉, 초대 필요 없이)가 참가할 수 있습니다. 이는 '친구만 해당'을 의미하는 것일 수 있습니다. | 관련 없음(-4) | Xbox One, Xbox Series, Windows |
타이틀은 로비/게임 세션을 종료할 때 게임 파티에서 Xbox 프로필을 제거하지 않습니다. | 관련 없음(-4) | Xbox One, Xbox Series, Windows |
현재 시나리오가 없습니다. | 매우 사소함(1) | |
현재 시나리오가 없습니다. | 사소함(2) | |
현재 시나리오가 없습니다. | 보통(6) | |
타이틀은 친구 목록을 통해 참가할 때 사용자를 참가 가능한 게임 세션에 배치하지 않습니다. | 위험(12) | Xbox One, Xbox Series, Windows |
게임 내 참가 가능 세션이 있는 경우 사용자는 Xbox 셸 인터페이스(친구 목록)를 통해 동일한 세션에 참가할 수 없습니다. | 위험(12) | Xbox One, Xbox Series, Windows |
타이틀은 시스템 셸을 통해 전송된 초대를 수락한 후 사용자가 열린 멀티 플레이어 세션에 참가하도록 허용하지 않습니다. | 위험(12) | Xbox One, Xbox Series, Windows |
현재 시나리오가 없습니다. | 치명적인(22) |
참고
- 제안된 확률은 4입니다. 적절한 경우 증가/감소(예: 게임 영역/모드에 따라 다름)
- 세션이 친구 목록에 참가 가능으로 나열되거나 제목 기능을 통해 제목 내에서 참가할 수 있는 경우 세션은 "참가 가능"으로 간주됩니다. “참가 가능" 세션의 예로는 사용자를 사용자 당사자에게 직접 연결, 암호로 보호된 환경 및/또는 개인 로비가 포함됩니다. 사용자를 초대할 수 있다고 해서 반드시 세션에 참가할 수 있는 것은 아닙니다. 매치 메이킹 세션도 반드시 참가할 수 있는 것은 아닙니다. 명확하지 않은 경우 PPM을 사용하여 확인하세요.
- 플랫폼 간 PC <-> Xbox 세션은 타이틀에서 선택적으로 지원될 수 있습니다.
- 정의된 비공개 세션(즉, 게임 초대를 통해서만 다른 사용자만 참여할 수 있는 세션)에서 사용자가 Xbox Shell 인터페이스를 통해 참가 가능한 것으로 나타나도록 하는 데 타이틀이 필요하지 않습니다. 그러나 타이틀은 사용자가 모든 시나리오에서 시스템 셸을 통해 비공개 세션에 게임 초대를 보내고 받을 수 있도록 허용해야 합니다.
- [Windows] 2020년 5월부터 이 테스트 사례는 타이틀이 교차 플레이를 지원하고 타이틀 ID를 Xbox 변형과 공유하는 경우에만 적용됩니다.
064-02 동일한 게임에서 게임 세션 참가
시나리오 | 심각도 | 플랫폼 |
---|---|---|
사용자는 매치 메이킹과 같은 짧은 기간 동안 친구 목록 내에서 "참가 가능"으로 플래그가 지정됩니다(2014 멀티 플레이어 API로 인해 문제로 간주되지 않음). | 관련 없음(-4) | Xbox One, Xbox Series, Windows |
비공개 세션은 사용자의 친구(즉, 초대 필요 없이)가 참가할 수 있습니다. 이는 '친구만 해당'을 의미하는 것일 수 있습니다. | 관련 없음(-4) | Xbox One, Xbox Series, Windows |
현재 시나리오가 없습니다. | 매우 사소함(1) | Xbox One, Xbox Series, Windows |
타이틀은 사용자가 세션을 종료한 후 사용자의 게임 세션에 다시 참가하지 못하게 합니다. | 사소함(2) | Xbox One, Xbox Series, Windows |
현재 시나리오가 없습니다. | 보통(6) | |
타이틀은 친구 목록을 통해 참가할 때 사용자를 참가 가능한 게임 세션에 배치하지 않습니다. | 위험(12) | Xbox One, Xbox Series, Windows |
게임 내 참가 가능 세션이 있는 경우 사용자는 Xbox 셸 인터페이스(친구 목록)를 통해 동일한 세션에 참가할 수 없습니다. | 위험(12) | Xbox One, Xbox Series, Windows |
타이틀은 사용자가 인타이틀 게임 초대를 보낼 수 있는 시스템 셸을 통해 게임 초대를 보내는 것을 허용하지 않습니다. | 위험(12) | Xbox One, Xbox Series, Windows |
타이틀은 시스템 셸을 통해 전송된 초대를 수락한 후 사용자가 열린 멀티 플레이어 세션에 참가하도록 허용하지 않습니다. | 위험(12) | Xbox One, Xbox Series, Windows |
현재 시나리오가 없습니다. | 치명적인(22) |
참고
- 제안된 확률은 4입니다. 적절한 경우 증가/감소(예: 게임 영역/모드에 따라 다름)
- 세션이 친구 목록에 참가 가능으로 나열되거나 제목 기능을 통해 제목 내에서 참가할 수 있는 경우 세션은 "참가 가능"으로 간주됩니다. “참가 가능" 세션의 예로는 사용자를 사용자 당사자에게 직접 연결, 암호로 보호된 환경 및/또는 개인 로비가 포함됩니다. 사용자를 초대할 수 있다고 해서 반드시 세션에 참가할 수 있는 것은 아닙니다. 매치 메이킹 세션도 반드시 참가할 수 있는 것은 아닙니다. 명확하지 않은 경우 PPM을 사용하여 확인하세요.
- 플랫폼 간 PC <-> Xbox 세션은 타이틀에서 선택적으로 지원될 수 있습니다.
- 정의된 비공개 세션(즉, 게임 초대를 통해서만 다른 사용자만 참여할 수 있는 세션)에서 사용자가 Xbox Shell 인터페이스를 통해 참가 가능한 것으로 나타나도록 하는 데 타이틀이 필요하지 않습니다. 그러나 타이틀은 사용자가 모든 시나리오에서 시스템 셸을 통해 비공개 세션에 게임 초대를 보내고 받을 수 있도록 허용해야 합니다.
- [Windows] 2020년 5월부터 이 테스트 사례는 타이틀이 교차 플레이를 지원하고 타이틀 ID를 Xbox 변형과 공유하는 경우에만 적용됩니다.
064-05 참가할 수 없는 게임
시나리오 | 심각도 | 플랫폼 |
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사용자는 매치 메이킹과 같은 짧은 기간 동안 친구 목록 내에서 "참가 가능"으로 플래그가 지정됩니다(2014 멀티 플레이어 API로 인해 문제로 간주되지 않음). | 관련 없음(-4) | Xbox One, Xbox Series, Windows |
타이틀은 로비/게임 세션을 종료할 때 게임 파티에서 Xbox 프로필을 제거하지 않습니다. | 관련 없음(-4) | Xbox One, Xbox Series, Windows |
현재 시나리오가 없습니다. | 매우 사소함(1) | |
제목은 사용자에게 게임에 참여할 수 없음을 알리는 적절한 메시지를 표시하지만 메시지가 너무 짧게 표시됩니다(예: 화면에 1초 미만). | 사소함(2) | Xbox One, Xbox Series, Windows |
사용자가 정원이 모두 찬 멀티 플레이어 세션에 참여하려고 하면 세션에 참여할 수 없지만 이유가 제공되지 않는다는 메시지가 표시됩니다. | 보통(6) | Xbox One, Xbox Series, Windows |
사용자가 정원이 모두 찬 멀티플레이어 세션에 참여하려고 하면 메시지가 표시되지 않거나 잘못된/오도하는 메시지 또는 이유가 표시됩니다. | 위험(12) | Xbox One, Xbox Series, Windows |
현재 시나리오가 없습니다. | 치명적인(22) |
참고
- 제안된 확률은 4입니다. 적절한 경우 증가/감소(예: 게임 영역/모드에 따라 다름)
- 플랫폼 간 PC <-> Xbox 세션은 타이틀에서 선택적으로 지원될 수 있습니다.
- [Windows] 2020년 5월부터 이 테스트 사례는 타이틀이 교차 플레이를 지원하고 타이틀 ID를 Xbox 변형과 공유하는 경우에만 적용됩니다.