PFAuthenticationDeleteAsync
game_server 엔터티를 삭제합니다.
구문
HRESULT PFAuthenticationDeleteAsync(
PFEntityHandle entityHandle,
const PFAuthenticationDeleteRequest* request,
XAsyncBlock* async
)
매개 변수
entityHandle
PFEntityHandle
인증에 사용할 PFEntityHandle입니다.
request
PFAuthenticationDeleteRequest*
채워진 요청 개체입니다.
async
XAsyncBlock*
Inout
비동기 작업을 위한 XAsyncBlock입니다.
반환 값
형식: HRESULT
이 API 작업에 대한 결과 코드입니다.
설명
Win32, Linux 및 macOS에서 이 API를 사용할 수 있습니다. game_server 엔터티를 삭제합니다. 호출자는 자신을 삭제하려는 game_server 엔터티일 수 있습니다. 또는 이 타이틀에 대한 game_server 엔터티를 삭제하려는 타이틀 엔터티입니다. XAsyncGetStatus를 호출하여 작업 상태를 가져옵니다. 서비스 호출이 실패하면 비동기 결과는 전역 PlayFab 서비스 오류 중 하나가 됩니다. 오류 처리에 대한 자세한 내용은 문서 페이지 "PlayFab 오류 처리"를 참조하세요.
요구 사항
헤더: PFAuthentication.h