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PFAuthenticationLoginWithGameCenterGetResultSize

PFAuthenticationLoginWithGameCenterAsync 호출의 결과를 저장하는 데 필요한 크기(바이트)를 가져옵니다.

구문

HRESULT PFAuthenticationLoginWithGameCenterGetResultSize(  
    XAsyncBlock* async,  
    size_t* bufferSize  
)  

매개 변수

async XAsyncBlock*
Inout

비동기 작업을 위한 XAsyncBlock입니다.

bufferSize size_t*
출력

결과에 필요한 버퍼 크기(바이트)입니다.

반환 값

형식: HRESULT

이 API 작업에 대한 결과 코드입니다. 서비스 호출이 실패하면 결과는 E_PF_ENCRYPTION_KEY_MISSING, E_PF_EVALUATION_MODE_PLAYER_COUNT_EXCEEDED, E_PF_GAME_CENTER_AUTHENTICATION_FAILED, E_PF_INVALID_GAME_CENTER_AUTH_REQUEST, E_PF_INVALID_GAME_CENTER_ID, E_PF_PLAYER_SECRET_ALREADY_CONFIGURED, E_PF_PLAYER_SECRET_NOT_CONFIGURED, E_PF_REQUEST_VIEW_CONSTRAINT_PARAMS_NOT_ALLOWED 또는 전역 PlayFab 서비스 오류 중 하나가 됩니다. 오류 처리에 대한 자세한 내용은 문서 페이지 "PlayFab 오류 처리"를 참조하세요.

요구 사항

헤더: PFAuthentication.h

참고 항목

PFAuthentication 멤버