PFAuthenticationLoginResult
PFAuthenticationLoginResult 데이터 모델.
구문
typedef struct PFAuthenticationLoginResult {
PFGetPlayerCombinedInfoResultPayload const* infoResultPayload;
time_t const* lastLoginTime;
bool newlyCreated;
const char* playFabId;
PFAuthenticationUserSettings const* settingsForUser;
PFTreatmentAssignment const* treatmentAssignment;
} PFAuthenticationLoginResult;
멤버
infoResultPayload
PFGetPlayerCombinedInfoResultPayload const*
nullptr일 수 있음
(선택 사항) 요청된 정보에 대한 결과입니다.
lastLoginTime
time_t const*
nullptr일 수 있음
(선택 사항) 이 사용자의 이전 로그인 시간입니다. 이전 로그인이 없으면 DateTime.MinValue입니다.
newlyCreated
bool
이 로그인에 계정이 새로 만들어진 경우 true입니다.
playFabId
const char*
is null-terminated
(선택 사항) 플레이어의 고유한 PlayFabId입니다.
settingsForUser
PFAuthenticationUserSettings const*
nullptr일 수 있음
(선택 사항) 이 사용자와 관련된 설정입니다.
treatmentAssignment
PFTreatmentAssignment const*
nullptr일 수 있음
(선택 사항) 로그인 시 이 사용자에 대한 실험 처리입니다.
요구 사항
헤더: PFAuthenticationTypes.h