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PFAuthenticationLoginResult

PFAuthenticationLoginResult 데이터 모델.

구문

typedef struct PFAuthenticationLoginResult {  
    PFGetPlayerCombinedInfoResultPayload const* infoResultPayload;  
    time_t const* lastLoginTime;  
    bool newlyCreated;  
    const char* playFabId;  
    PFAuthenticationUserSettings const* settingsForUser;  
    PFTreatmentAssignment const* treatmentAssignment;  
} PFAuthenticationLoginResult;  

멤버

infoResultPayload PFGetPlayerCombinedInfoResultPayload const*
nullptr일 수 있음

(선택 사항) 요청된 정보에 대한 결과입니다.

lastLoginTime time_t const*
nullptr일 수 있음

(선택 사항) 이 사용자의 이전 로그인 시간입니다. 이전 로그인이 없으면 DateTime.MinValue입니다.

newlyCreated bool

이 로그인에 계정이 새로 만들어진 경우 true입니다.

playFabId const char*
is null-terminated

(선택 사항) 플레이어의 고유한 PlayFabId입니다.

settingsForUserPFAuthenticationUserSettings const*
nullptr일 수 있음

(선택 사항) 이 사용자와 관련된 설정입니다.

treatmentAssignment PFTreatmentAssignment const*
nullptr일 수 있음

(선택 사항) 로그인 시 이 사용자에 대한 실험 처리입니다.

요구 사항

헤더: PFAuthenticationTypes.h

참고 항목

PFAuthenticationTypes 멤버