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PFAuthenticationLoginWithXboxRequest

PFAuthenticationLoginWithXboxRequest 데이터 모델입니다. 사용자가 Xbox Live 계정으로 처음 로그인하고 CreateAccount가 true로 설정된 경우 새 PlayFab 계정이 생성되고 Xbox Live 계정에 연결됩니다. 이 경우 이메일 또는 사용자 이름이 PlayFab 계정과 연결되지 않습니다. 그렇지 않고 PlayFab 계정이 Xbox Live 계정에 연결되어 있지 않으면 타이틀이 PlayFab 계정 생성을 통해 사용자를 안내할 수 있도록 이를 나타내는 오류가 반환됩니다.

구문

typedef struct PFAuthenticationLoginWithXboxRequest {  
    bool createAccount;  
    PFStringDictionaryEntry const* customTags;  
    uint32_t customTagsCount;  
    PFGetPlayerCombinedInfoRequestParams const* infoRequestParameters;  
    const char* playerSecret;  
    const char* xboxToken;  
} PFAuthenticationLoginWithXboxRequest;  

멤버

createAccount부울

현재 이 ID에 연결되어 있지 않은 경우 PlayFab 계정을 자동으로 만듭니다.

customTags PFStringDictionaryEntry const*
nullptr일 수 있음

(선택 사항) 요청과 관련된 선택적 사용자 지정 태그입니다(예: 빌드 번호, 외부 추적 식별자 등).

customTagsCount uint32_t

customTags 수

infoRequestParameters PFGetPlayerCombinedInfoRequestParams const*
nullptr일 수 있음

(선택 사항) 사용자에 대해 반환할 정보 조각에 대한 플래그입니다.

playerSecret const char*
is null-terminated

(선택 사항) API 요청 서명을 확인하는 데 사용하는 플레이어 암호입니다(엔터프라이즈 전용).

xboxToken const char*
is null-terminated

Xbox Live SDK/XDK 메서드 GetTokenAndSignatureAsync("POST", "https://playfabapi.com/", "")에서 제공하는 토큰입니다.

요구 사항

헤더: PFAuthenticationTypes.h

참고 항목

PFAuthenticationTypes 멤버