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추세 개요

추세 기능은 게임 분석 핵심 성과 분석(KPI) 지표를 그래픽으로 표현한 모음으로, 귀중한 인사이트와 전략적 의사 결정을 위한 게이트웨이 역할을 합니다.

게임 관리자의 분석 탭에 있는 대시보드 섹션으로 이동하면 게임에 대한 업계 표준 지표를 확인할 수 있습니다.

트렌드를 사용하면 일일 및 월간 활성 플레이어, 신규 플레이어, 상영 시간, 리텐션, 매출 등 6가지 KPI에 대한 일일 과거 실적을 평가할 수 있습니다. 짧게는 일주일에서 길게는 6개월까지 다양한 기간을 손쉽게 비교할 수 있으므로 노력의 효과를 측정하고 데이터에 기반한 의사 결정을 내릴 수 있습니다. 플랫폼별, 지역별, 세그먼트별로 KPI를 세분화할 수 있는 기능을 통해 최고의 성과를 내는 기업을 식별하고, 전략적 시장에 집중하며, 개선이 필요한 영역을 발견할 수 있습니다.

활성 플레이어

  • DAU(일일 활성 플레이어): player_logged_in 이벤트에 따라 매일 게임에 표시되는 고유 플레이어 수입니다.
  • MAU(월간 활성 플레이어) 롤링 30: player_logged_in 이벤트 이벤트를 기반으로 지난 30일 동안 게임에서 본 고유 플레이어 수 입니다.

새 플레이어

  • 새 플레이어: player_added_title 이벤트를 기준으로 게임에서 처음으로 본 플레이어 수입니다.

화면 시간

  • 평균 기간: 플레이어가 하루에 게임을 화면에 띄워놓고 집중하는 평균 시간입니다. 이는 client_focus_change 이벤트를 기반으로 합니다.
  • 평균 화면 표시 간격: 플레이어가 하루에 게임을 화면에 띄우고 집중하는 평균 횟수입니다. 이는 client_focus_change 이벤트를 기반으로 합니다.

새 사용자 재방문 주기

  • N일차 신규 사용자 재방문 주기(클래식 재방문 주기): player_added_titleplayer_logged_in을 기준으로 게임을 처음 플레이한 후 N일째에 특별히 나타난 플레이어의 비율입니다.

거래 수익

  • 수익: PlayFab 경제 API를 사용하는 앱 내 구매에서 생성된 일일 총 수익(USD)입니다. 이는 player_realmoney_purchase 이벤트를 기반으로 합니다.

참고 항목

구분 개요