PartyAudioManipulationSourceStream
오디오 원본 스트림에서 오디오를 가져오기 위한 관리 클래스입니다.
구문
class PartyAudioManipulationSourceStream
공용 메서드
이름 | 설명 |
---|---|
GetConfiguration | 소스 스트림 구성을 검색합니다. |
Getformat | PartyAudioManipulationSourceStream::GetNextBuffer()에서 제공되는 버퍼의 형식을 검색합니다. |
GetAvailableBufferCount | PartyAudioManipulationSourceStream::GetNextBuffer()를 통해 이 스트림에서 검색할 수 있는 총 버퍼 수를 검색합니다. |
GetNextBuffer | 스트림에서 사용 가능한 다음 버퍼를 가져옵니다. |
ReturnBuffer | 라이브러리에 이 버퍼와 연결된 메모리를 회수할 수 있음을 알립니다. |
GetCustomContext | 이 소스 스트림 개체와 이전에 연결되었던 앱의 비공개, 사용자 지정 포인터 크기 컨텍스트 값을 검색합니다. |
SetCustomContext | 이 소스 스트림 개체를 사용하여 선택적 사용자 지정 포인터 크기의 컨텍스트 값을 구성합니다. |
요구 사항
헤더: Party.h