다음을 통해 공유


PartyLocalChatControl::GetAudioManipulationRenderStream

이 채팅 컨트롤과 연결된 조작 렌더링 스트림을 검색합니다.

구문

PartyError GetAudioManipulationRenderStream(  
    PartyAudioManipulationSinkStream** stream  
)  

매개 변수

streamPartyAudioManipulationSinkStream**
라이브러리 할당 출력

출력 스트림입니다.

반환 값

PartyError

호출이 성공한 경우 c_partyErrorSuccess이고 그렇지 않은 경우 오류 코드입니다. 사용자가 읽을 수 있는 형식의 오류 코드는 PartyManager::GetErrorMessage()를 통해 검색할 수 있습니다.

비고

이 스트림은 채팅 컨트롤의 오디오 출력에 렌더링될 오디오를 나타냅니다. 일반적으로 앱은 PartyAudioManipulationSourceStream::GetNextBuffer()를 통해 모든 원격 채팅 컨트롤과 연결된 음성 스트림에서 오디오를 검색하고, 각 버퍼를 단일 오디오 스트림으로 처리 및 혼합한 다음, 적절한 각 렌더링 스트림에서 렌더링할 혼합 스트림을 제출합니다. 각 렌더링 스트림은 PartyLocalChatControl::GetAudioManipulationRenderStream()을 통해 검색할 수 있습니다.

요구 사항

헤더: Party.h

참고 항목

PartyLocalChatControl