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PartyLocalChatControl::GetLanguage

이 채팅 컨트롤과 연결된 언어를 가져옵니다.

구문

PartyError GetLanguage(  
    PartyString* languageCode  
)  

매개 변수

languageCodePartyString*
라이브러리 할당 출력

채팅에 사용되는 출력 BCP 47 언어 코드는 향후 통신을 제어합니다. 채팅 컨트롤이 삭제될 때까지 문자열의 메모리는 유효한 상태로 유지됩니다.

반환 값

PartyError

호출이 성공한 경우 c_partyErrorSuccess이고 그렇지 않은 경우 오류 코드입니다. 사용자가 읽을 수 있는 형식의 오류 코드는 PartyManager::GetErrorMessage()를 통해 검색할 수 있습니다.

비고

이 언어는 전사를 위해 이 채팅 컨트롤과 연결된 음성 언어 및 들어오는 번역의 대상 언어로 사용됩니다. 예를 들어 지정된 언어 코드가 en-US인 경우 이 채팅 컨트롤에 대한 입력 오디오는 영어(미국) 언어로 처리 및 기록됩니다. SetTranscriptionOptions() 또는 SetTextChatOptions()을 통해 번역을 사용하도록 설정한 경우 들어오는 음성 채팅 기록 및/또는 문자 채팅은 영어(미국)로 번역됩니다.

언어 코드는 BCP 47 형식이어야 합니다. 지원되는 언어 지원에 나열되어 있습니다. 지원되지 않거나 잘못된 언어 코드를 지정해도 이 메서드는 실패하지 않지만 이 채팅 컨트롤과 연결된 기록이 생성되지 않습니다. GetLanguage()를 통해 언어 코드를 쿼리할 수 있습니다.

요구 사항

헤더: Party.h

참고 항목

PartyLocalChatControl
PartyLocalDevice::CreateChatControl
PartyLocalChatControl::SetTranscriptionOptions