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PartyLocalUser::GetEntityId

이 로컬 사용자와 연결된 엔터티 ID를 가져옵니다.

구문

PartyError GetEntityId(  
    PartyString* entityId  
)  

매개 변수

entityIdPartyString*
라이브러리에서 할당한 출력

출력 엔터티 ID입니다.

반환 값

PartyError

호출이 성공한 경우 c_partyErrorSuccess이고 그렇지 않은 경우 오류 코드입니다. 사용자가 읽을 수 있는 형식의 오류 코드는 PartyManager::GetErrorMessage()를 통해 검색할 수 있습니다.

비고

검색된 엔터티 ID는 PartyManager::CreateLocalUser()통해 타이틀에서 제공하는 엔터티 ID와 동일합니다.

엔터티 ID 문자열의 메모리는 로컬 사용자의 수명, 즉 PartyDestroyLocalUserCompletedStateChangePartyManager::StartProcessingStateChanges()를 통해 반환되고 로컬 사용자를 참조하는 모든 상태 변경이 PartyManager::FinishProcessingStateChanges()에 반환될 때까지 유요한 상태로 유지됩니다.

요구 사항

헤더: Party.h

참고 항목

PartyLocalUser
PartyManager::CreateLocalUser