PartyLocalUser::GetEntityId
이 로컬 사용자와 연결된 엔터티 ID를 가져옵니다.
구문
PartyError GetEntityId(
PartyString* entityId
)
매개 변수
entityId
PartyString*
라이브러리에서 할당한 출력
출력 엔터티 ID입니다.
반환 값
PartyError
호출이 성공한 경우 c_partyErrorSuccess
이고 그렇지 않은 경우 오류 코드입니다. 사용자가 읽을 수 있는 형식의 오류 코드는 PartyManager::GetErrorMessage()를 통해 검색할 수 있습니다.
비고
검색된 엔터티 ID는 PartyManager::CreateLocalUser()통해 타이틀에서 제공하는 엔터티 ID와 동일합니다.
엔터티 ID 문자열의 메모리는 로컬 사용자의 수명, 즉 PartyDestroyLocalUserCompletedStateChange가 PartyManager::StartProcessingStateChanges()를 통해 반환되고 로컬 사용자를 참조하는 모든 상태 변경이 PartyManager::FinishProcessingStateChanges()에 반환될 때까지 유요한 상태로 유지됩니다.
요구 사항
헤더: Party.h