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PartyNetwork::ConnectChatControl

네트워크에서 로컬 채팅 컨트롤을 연결합니다.

구문

PartyError ConnectChatControl(  
    PartyLocalChatControl* chatControl,  
    void* asyncIdentifier  
)  

매개 변수

chatControlPartyLocalChatControl*

이 네트워크에 연결할 채팅 컨트롤입니다.

asyncIdentifier void*
선택 사항

완료 상태 변경을 이 호출과 연결하는 데 사용할 수 있는 선택적 앱 정의 포인터 크기의 컨텍스트 값입니다.

반환 값

PartyError

c_partyErrorSuccess(채팅 제어 연결하는 비동기 작업이 시작된 경우), 그렇지 않으면 오류 코드입니다. 이 메서드가 실패하면 관련 상태 변경 내용이 생성되지 않습니다. 사용자가 읽을 수 있는 형식의 오류 코드는 PartyManager::GetErrorMessage()를 통해 검색할 수 있습니다.

비고

반환이 성공하면 이 메서드는 chatControlGetChatControls() 또는 PartyChatControl::GetNetworks()에서 이전에 반환한 모든 어레이의 메모리를 동시에 업데이트하므로 무효화합니다. PartyManager::StartProcessingStateChanges()는 해당 배열의 메모리도 무효화합니다.

요구 사항

헤더: Party.h

참고 항목

PartyNetwork