PartyNetwork::ConnectChatControl
네트워크에서 로컬 채팅 컨트롤을 연결합니다.
구문
PartyError ConnectChatControl(
PartyLocalChatControl* chatControl,
void* asyncIdentifier
)
매개 변수
chatControl
PartyLocalChatControl*
이 네트워크에 연결할 채팅 컨트롤입니다.
asyncIdentifier
void*
선택 사항
완료 상태 변경을 이 호출과 연결하는 데 사용할 수 있는 선택적 앱 정의 포인터 크기의 컨텍스트 값입니다.
반환 값
PartyError
c_partyErrorSuccess
(채팅 제어 연결하는 비동기 작업이 시작된 경우), 그렇지 않으면 오류 코드입니다. 이 메서드가 실패하면 관련 상태 변경 내용이 생성되지 않습니다. 사용자가 읽을 수 있는 형식의 오류 코드는 PartyManager::GetErrorMessage()를 통해 검색할 수 있습니다.
비고
반환이 성공하면 이 메서드는 chatControl
용 GetChatControls() 또는 PartyChatControl::GetNetworks()에서 이전에 반환한 모든 어레이의 메모리를 동시에 업데이트하므로 무효화합니다. PartyManager::StartProcessingStateChanges()는 해당 배열의 메모리도 무효화합니다.
요구 사항
헤더: Party.h