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PartyNetwork::GetEndpoints

이 네트워크의 엔드포인트를 가져옵니다.

구문

PartyError GetEndpoints(  
    uint32_t* endpointCount,  
    PartyEndpointArray* endpoints  
)  

매개 변수

endpointCount uint32_t*
출력

endpoints 배열에 있는 PartyEndpoint 항목의 출력 번호입니다.

endpointsPartyEndpointArray*
라이브러리 할당 출력 배열의 크기*endpointCount

이 네트워크의 엔드포인트를 포함하는 라이브러리 할당 출력 배열입니다.

반환 값

PartyError

호출이 성공한 경우 c_partyErrorSuccess이고 그렇지 않은 경우 오류 코드입니다. 사용자가 읽을 수 있는 형식의 오류 코드는 PartyManager::GetErrorMessage()를 통해 검색할 수 있습니다.

비고

이 메서드는 현재 네트워크와 연결되어 있고 로컬 디바이스에 표시되는 모든 엔드포인트를 가져옵니다.

성공적으로 만들어졌거나 만드는 중이던 모든 로컬 엔드포인트가 endpoints에 있습니다. 성공적으로 만들어진 모든 원격 엔드포인트도 존재합니다.

PartyManager::StartProcessingStateChanges()PartyEndpointDestroyedStateChange을 제공하면 이 메서드에서 반환된 배열에 엔드포인트가 더 이상 존재하지 않습니다.

반환된 배열의 메모리는 타이틀이 PartyManager::StartProcessingStateChanges() 또는 CreateEndpoint()를 호출할 때마다 무효화됩니다.

요구 사항

헤더: Party.h

참고 항목

PartyNetwork
PartyEndpointCreatedStateChange
PartyEndpointDestroyedStateChange
PartyNetwork::CreateEndpoint