PartyNetwork::GetEndpoints
이 네트워크의 엔드포인트를 가져옵니다.
구문
PartyError GetEndpoints(
uint32_t* endpointCount,
PartyEndpointArray* endpoints
)
매개 변수
endpointCount
uint32_t*
출력
endpoints
배열에 있는 PartyEndpoint 항목의 출력 번호입니다.
endpoints
PartyEndpointArray*
라이브러리 할당 출력 배열의 크기*endpointCount
이 네트워크의 엔드포인트를 포함하는 라이브러리 할당 출력 배열입니다.
반환 값
PartyError
호출이 성공한 경우 c_partyErrorSuccess
이고 그렇지 않은 경우 오류 코드입니다. 사용자가 읽을 수 있는 형식의 오류 코드는 PartyManager::GetErrorMessage()를 통해 검색할 수 있습니다.
비고
이 메서드는 현재 네트워크와 연결되어 있고 로컬 디바이스에 표시되는 모든 엔드포인트를 가져옵니다.
성공적으로 만들어졌거나 만드는 중이던 모든 로컬 엔드포인트가 endpoints
에 있습니다. 성공적으로 만들어진 모든 원격 엔드포인트도 존재합니다.
PartyManager::StartProcessingStateChanges()가 PartyEndpointDestroyedStateChange을 제공하면 이 메서드에서 반환된 배열에 엔드포인트가 더 이상 존재하지 않습니다.
반환된 배열의 메모리는 타이틀이 PartyManager::StartProcessingStateChanges() 또는 CreateEndpoint()를 호출할 때마다 무효화됩니다.
요구 사항
헤더: Party.h
참고 항목
PartyNetwork
PartyEndpointCreatedStateChange
PartyEndpointDestroyedStateChange
PartyNetwork::CreateEndpoint