PartyAudioDeviceSelectionType
오디오 디바이스 선택 옵션
구문
enum class PartyAudioDeviceSelectionType
{
None = 0,
SystemDefault = 1,
PlatformUserDefault = 2,
Manual = 3,
}
상수
상수 | 설명 |
---|---|
None | 오디오 디바이스를 사용할 수 없음을 나타냅니다. |
SystemDefault | 플랫폼 설정에 따라 오디오 디바이스를 선택합니다. 이 선택 유형이 PartyLocalChatControl::SetAudioInput() 또는 PartyLocalChatControl::SetAudioOutput()에 사용되는 경우 audioDeviceSelectionContext는 nullptr이어야 합니다. |
PlatformUserDefault | 플랫폼 및 사용자 설정에 따라 오디오 디바이스를 선택합니다. 이 선택 유형이 PartyLocalChatControl::SetAudioInput() 또는 PartyLocalChatControl::SetAudioOutput()에 사용되는 경우 audioDeviceSelectionContext는 플랫폼별 사용자 컨텍스트여야 합니다. |
수동 | 게임에서 지정한 오디오 디바이스입니다. 이 선택 유형이 PartyLocalChatControl::SetAudioInput() 또는 PartyLocalChatControl::SetAudioOutput()에 사용되는 경우 audioDeviceSelectionContext는 사용할 오디오 장치의 식별자여야 합니다. Android, iOS 및 macOS에서 수동 입력 장치를 설정하는 것은 불법 작업입니다. Android, iOS 및 macOS에서 PartyLocalChatControl::SetAudioInput()과 함께 수동 장치 선택을 사용하면 장치 선택 유형이 지원되지 않는다는 오류가 발생합니다. |
요구 사항
헤더: Party.h
참고 항목
파티 멤버
PartyLocalChatControl::SetAudioInput
PartyLocalChatControl::SetAudioOutput