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PartyAudioDeviceSelectionType

오디오 디바이스 선택 옵션

구문

enum class PartyAudioDeviceSelectionType    
{  
    None = 0,  
    SystemDefault = 1,  
    PlatformUserDefault = 2,  
    Manual = 3,  
}  

상수

상수 설명
None 오디오 디바이스를 사용할 수 없음을 나타냅니다.
SystemDefault 플랫폼 설정에 따라 오디오 디바이스를 선택합니다.

이 선택 유형이 PartyLocalChatControl::SetAudioInput() 또는 PartyLocalChatControl::SetAudioOutput()에 사용되는 경우 audioDeviceSelectionContext는 nullptr이어야 합니다.
PlatformUserDefault 플랫폼 및 사용자 설정에 따라 오디오 디바이스를 선택합니다.

이 선택 유형이 PartyLocalChatControl::SetAudioInput() 또는 PartyLocalChatControl::SetAudioOutput()에 사용되는 경우 audioDeviceSelectionContext는 플랫폼별 사용자 컨텍스트여야 합니다.
수동 게임에서 지정한 오디오 디바이스입니다.

이 선택 유형이 PartyLocalChatControl::SetAudioInput() 또는 PartyLocalChatControl::SetAudioOutput()에 사용되는 경우 audioDeviceSelectionContext는 사용할 오디오 장치의 식별자여야 합니다.

Android, iOS 및 macOS에서 수동 입력 장치를 설정하는 것은 불법 작업입니다. Android, iOS 및 macOS에서 PartyLocalChatControl::SetAudioInput()과 함께 수동 장치 선택을 사용하면 장치 선택 유형이 지원되지 않는다는 오류가 발생합니다.

요구 사항

헤더: Party.h

참고 항목

파티 멤버
PartyLocalChatControl::SetAudioInput
PartyLocalChatControl::SetAudioOutput