0x1000 |
4096 |
파티 라이브러리를 초기화해야 합니다. |
0x1001 |
4097 |
사용자가 지정된 채팅 컨트롤과 이미 연결되어 있습니다. |
0x1002 |
4098 |
잘못된 핸들을 사용하여 작업을 호출했습니다. |
0x1003 |
4099 |
로컬 사용자를 만들 수 없습니다. 로컬 사용자 제한에 도달했습니다. |
0x1004 |
4100 |
로컬 사용자를 만들 수 없습니다. 로컬 사용자가 이미 있습니다. |
0x1005 |
4101 |
한 번에 하나의 PartyManager 인스턴스만 있을 수 있습니다. |
0x1006 |
4102 |
네트워크에 연결할 수 없습니다. 네트워크가 이미 연결되어 있습니다. |
0x1007 |
4103 |
인터넷 연결 오류가 발생했습니다. |
0x1008 |
4104 |
개체가 제거되고 있으므로 작업을 수행할 수 없습니다. |
0x1009 |
4105 |
다른 채팅 컨트롤을 만들 수 없습니다. 채팅 컨트롤 한도에 도달했습니다. |
0x100C |
4108 |
스레드 선호도 마스크는 프로세스 선호도 마스크에 대해 선택되지 않은 프로세서를 요청했습니다. |
0x100E |
4110 |
엔드포인트가 아직 만들어지고 있으므로 엔드포인트에 대한 정보는 아직 사용할 수 없습니다. |
0x1010 |
4112 |
사용할 수 있는 서버가 없으므로 네트워크 만들기 요청이 실패했습니다. |
0x1011 |
4113 |
오디오 장치에 액세스하지 못했습니다. |
0x1012 |
4114 |
지원되지 않는 오디오 형식이 제공되었으므로 오디오 작업이 실패했습니다. |
0x1013 |
4115 |
디바이스 핸들은 로컬 디바이스를 참조해야 합니다. |
0x1014 |
4116 |
채팅 컨트롤 핸들은 로컬 채팅 컨트롤을 참조해야 합니다. |
0x1015 |
4117 |
엔드포인트 핸들은 로컬 엔드포인트를 참조해야 합니다. |
0x1016 |
4118 |
지정한 오디오 출력이 초기화 보류 중입니다. |
0x1017 |
4119 |
지정한 오디오 출력을 인식했지만 사용할 수 없습니다. |
0x1018 |
4120 |
지정한 오디오 출력이 인식되었지만 없습니다. |
0x1019 |
4121 |
지정한 오디오 출력이 인식되었지만 현재 분리되었습니다. |
0x101A |
4122 |
할당 서비스를 사용할 수 없습니다. |
0x101B |
4123 |
메시지를 보내기 위해 제공된 데이터 버퍼가 너무 많습니다. |
0x1022 |
4130 |
클라이언트에서 지정된 엔드포인트 ID를 찾을 수 없습니다. |
0x1023 |
4131 |
지정한 엔드포인트 ID가 잘못되었거나 범위를 벗어났습니다. |
0x1025 |
4133 |
네트워크 구성에서 지정한 제한에 도달했기 때문에 엔드포인트를 만들 수 없습니다. |
0x102C |
4140 |
엔드포인트 목록은 아직 사용할 수 없습니다. |
0x102F |
4143 |
로컬 대상 채팅 컨트롤을 사용하는 것은 지원되지 않습니다. |
0x1031 |
4145 |
메시지를 보내기 위해 지정된 대상 엔드포인트가 너무 많습니다. |
0x1034 |
4148 |
제공된 네트워크 핸들은 제공된 엔드포인트 핸들을 소유하지 않습니다. |
0x103E |
4158 |
클라이언트가 네트워크의 IP 주소 및 포트 문자열을 확인하지 못했습니다. |
0x103F |
4159 |
멀티 플레이어 서버 응답에서 예기치 않은 Azure 지역을 지정했습니다. |
0x1040 |
4160 |
엔드포인트를 만들거나 인증되지 않은 로컬 사용자와 채팅 컨트롤을 연결하려고 했습니다. |
0x1042 |
4162 |
직렬화된 네트워크 설명자는 이 버전의 파티 라이브러리에서 지원되지 않습니다. |
0x1043 |
4163 |
네트워크 식별자가 잘못되었습니다. |
0x1044 |
4164 |
지역 이름이 잘못되었습니다. |
0x1045 |
4165 |
네트워크 설명자의 불투명 연결 정보가 잘못되었습니다. |
0x1046 |
4166 |
직렬화된 네트워크 설명자 문자열의 크기가 너무 작아서 유효한 데이터로 역직렬화할 수 없습니다. |
0x1049 |
4169 |
채팅 컨트롤이 이미 지정된 네트워크에 있습니다. |
0x104A |
4170 |
채팅 컨트롤이 지정된 네트워크에 없습니다. |
0x104B |
4171 |
불투명 연결 정보는 이 버전의 파티 라이브러리에서 지원되지 않습니다. |
0x104C |
4172 |
네트워크 설명자의 불투명 연결 정보에 포함된 호스트 이름이 잘못되었습니다. |
0x104D |
4173 |
네트워크 설명자의 불투명 연결 정보에 포함된 포트가 잘못되었습니다. |
0x104E |
4174 |
네트워크 구성은 아직 사용할 수 없습니다. |
0x104F |
4175 |
오디오 렌더링 볼륨이 허용 범위 [0.0, 1.0]을(를) 벗어났습니다. |
0x1051 |
4177 |
인증되지 않은 로컬 사용자를 대신하여 초대 작업을 수행하려고 했습니다. |
0x1058 |
4184 |
제공된 대상 채팅 컨트롤 목록에 하나 이상의 중복 채팅 컨트롤이 포함되어 있습니다. |
0x1059 |
4185 |
제공된 대상 엔드포인트 목록에 하나 이상의 중복 엔드포인트가 포함되어 있습니다. |
0x105A |
4186 |
플랫폼 오류로 인해 기본 설정 UI 언어를 확인하지 못했습니다. |
0x105B |
4187 |
XAudio 2.7 디버그 버전이 시스템에 설치되어 있지 않습니다(DirectX SDK Developer Runtime 설치). |
0x105C |
4188 |
XAudio 2.7이 시스템에 설치되지 않았습니다(DirectX 최종 사용자 런타임 설치(2010년 6월)). |
0x105E |
4190 |
이미 인증된 사용자에 대해 인증을 시도했습니다. |
0x1062 |
4194 |
서비스에서 텍스트 음성 변환 합성 요청이 너무 커서 거부되었습니다. |
0x1063 |
4195 |
텍스트 음성 변환 합성 요청이 제한되었습니다. |
0x1064 |
4196 |
텍스트 음성 변환 합성 요청이 승인되지 않았습니다. |
0x1065 |
4197 |
텍스트 음성 변환 합성 요청이 취소되었습니다. |
0x1066 |
4198 |
제공된 텍스트 음성 변환 합성 문자열이 최대 텍스트 음성 변환 합성 문자열 길이보다 깁니다. |
0x1069 |
4201 |
대화 내용 기록 구 텍스트를 구문 분석하지 못했습니다. |
0x106A |
4202 |
지역 목록을 확인할 수 없습니다. |
0x106B |
4203 |
이 버전의 파티 라이브러리는 PlayFab 서비스와 호환되지 않습니다. |
0x106C |
4204 |
할당 요청에서 반환된 호스트 이름이 잘못되었습니다. |
0x106D |
4205 |
메시지 큐 보내기 우선순위가 허용된 범위 내에 있지 않았습니다. |
0x1071 |
4209 |
서비스 비콘 품질에 대한 ping 시간이 초과되었습니다. |
0x1072 |
4210 |
지원되는 지역을 찾을 수 없습니다. |
0x1073 |
4211 |
PlayFab 서비스에 제공된 요청의 형식이 잘못되었습니다. |
0x1074 |
4212 |
타이틀은 작업을 수행할 권한이 없습니다. |
0x1075 |
4213 |
로컬 대상으로 보내려고 했습니다. 루프백은 아직 지원되지 않습니다. |
0x1079 |
4217 |
지정한 텍스트 음성 변환 프로필이 잘못되었습니다. |
0x107A |
4218 |
텍스트 음성 변환 프로필을 설정하지 않고 텍스트를 합성하려고 했습니다. |
0x107B |
4219 |
제공된 성별이 인식되지 않았습니다. |
0x107C |
4220 |
원격 대화 내용 기록 작업이 실패했습니다. |
0x107D |
4221 |
잘못된 대화 내용 기록 오류 유형을 받았습니다. |
0x107E |
4222 |
지정한 텍스트 음성 변환 프로필 식별자가 너무 깁니다. |
0x107F |
4223 |
지정한 텍스트 음성 변환 프로필 이름이 너무 깁니다. |
0x1080 |
4224 |
지정한 언어 코드가 너무 깁니다. |
0x1081 |
4225 |
PlayFab 서비스에서 이 사용자에 대한 요청을 제한했습니다. |
0x1082 |
4226 |
PlayFab 서비스가 이 타이틀에 대한 요청을 제한했습니다. |
0x1083 |
4227 |
대화 내용 기록 가설 텍스트를 구문 분석하지 못했습니다. |
0x1084 |
4228 |
요청된 통계 목록에 하나 이상의 중복 통계 유형이 포함되어 있습니다. |
0x1085 |
4229 |
요청된 통계 목록에 인식할 수 없거나 지원되지 않는 통계 유형이 포함되어 있습니다. |
0x1086 |
4230 |
이 타이틀은 PlayFab 파티 사용에 사용할 수 없습니다. PlayFab 게임 관리자 포털을 확인합니다. |
0x1087 |
4231 |
텍스트 음성 변환 프로필 채우기 요청이 취소되었습니다. |
0x1089 |
4233 |
서비스에서 잘못된 번역 응답을 제공했습니다. |
0x108A |
4234 |
네트워크의 구성은 더 이상 고유한 사용자를 허용하지 않습니다. |
0x108B |
4235 |
네트워크의 구성은 이 디바이스에서 더 이상 사용자를 허용하지 않습니다. |
0x108C |
4236 |
네트워크의 구성에서는 이 사용자가 더 이상 디바이스에서 인증할 수 없습니다. |
0x108D |
4237 |
최대 디바이스 수가 이미 연결되어 있기 때문에 네트워크의 구성에서 이 디바이스의 연결을 허용하지 않습니다. |
0x108E |
4238 |
실패한 사용자 인증에 의존하여 작업이 실패했습니다. |
0x108F |
4239 |
잘못된 번역 결과 형식을 받았습니다. |
0x1090 |
4240 |
성공적으로 인증된 사용자 또는 인증이 진행 중이 아니면 엔드포인트를 만들 수 없습니다. |
0x1092 |
4242 |
텍스트 음성 변환 프로필을 채우는 요청에 처리되지 않은 서비스 오류가 발생했습니다. |
0x1094 |
4244 |
번역 요청에서 예기치 않은 응답을 반환했습니다. |
0x1098 |
4248 |
오디오 장치가 이미 다른 사용자가 사용하고 있습니다. |
0x1099 |
4249 |
체크섬이 예상 값과 일치하지 않으므로 네트워크 설명자의 형식이 잘못되었습니다. |
0x109A |
4250 |
체크섬이 예상 값과 일치하지 않으므로 직렬화된 네트워크 설명자의 형식이 잘못되었습니다. |
0x109B |
4251 |
네트워크 설명자는 현재 이 디바이스에서 사용할 수 없는 자리 표시자입니다. |
0x109C |
4252 |
직렬화된 네트워크 설명자가 예상 형식이 아닙니다. |
0x109E |
4254 |
초대 만들기 작업이 취소되었습니다. |
0x109F |
4255 |
초대 취소 작업이 취소되었습니다. |
0x10A2 |
4258 |
초대가 없으므로 작업을 완료할 수 없습니다. |
0x10A4 |
4260 |
서비스 신호 서버 지역 이름이 잘못되었습니다. |
0x10A5 |
4261 |
서비스 신호 서버 호스트 이름의 품질이 잘못되었습니다. |
0x10A6 |
4262 |
서비스에서 지원되는 것보다 더 많은 서비스 비콘 서버 지역의 품질을 반환했습니다. |
0x10AA |
4266 |
네트워크 만들기에 실패했기 때문에 네트워크 작업을 완료할 수 없습니다. |
0x10AB |
4267 |
지정된 오디오 출력에 대한 액세스가 제한됩니다. |
0x10AC |
4268 |
앱에 마이크 포커스가 없으므로 오디오 장치를 초기화할 수 없습니다. |
0x10AD |
4269 |
앱에 마이크 포커스가 없으므로 오디오 장치가 초기화되지 않았습니다. |
0x10AE |
4270 |
지정된 사용자에 대한 오디오 장치를 찾을 수 없습니다. |
0x10AF |
4271 |
사용자가 인식되었지만 연결된 오디오 장치를 찾을 수 없습니다. |
0x10BA |
4282 |
채팅 제어 소멸로 인해 번역 작업이 취소되었습니다. |
0x10BC |
4284 |
서비스에서 제공된 텍스트 음성 변환 프로필의 유효성을 검사하지 못했습니다. |
0x10BD |
4285 |
요청된 버전이 잘못되었으므로 서비스에서 네트워크를 할당할 수 없습니다. |
0x10C7 |
4295 |
이 장치는 오랫동안 인증된 사용자가 없기 때문에 파티 네트워크에서 연결이 끊어졌습니다. |
0x10C8 |
4296 |
오디오 장치 선택 컨텍스트가 잘못되었습니다. |
0x10C9 |
4297 |
채팅 텍스트 문자열은 비워 둘 수 없습니다. |
0x10CB |
4299 |
XAudio 2.8 및 2.9를 찾을 수 없습니다. 이러한 라이브러리는 각각 Windows 8 및 Windows 10에 기본 제공됩니다. |
0x10CD |
4301 |
네트워크가 이미 삭제되어 요청된 작업을 수행할 수 없습니다. |
0x10CE |
4302 |
오디오 디바이스는 이미 다른 애플리케이션에서 사용 중이며 초기화할 수 없습니다. |
0x10CF |
4303 |
초기화하는 동안 오디오 장치가 제거되었습니다. |
0x10D0 |
4304 |
파티 모듈을 찾거나 로드할 수 없습니다. |
0x10D1 |
4305 |
지정한 PartyOption이 지원되지 않습니다. |
0x10D2 |
4306 |
지정된 개체 유형은 이 PartyOption에서 지원되지 않습니다. |
0x10D4 |
4308 |
메모리 할당 콜백 및 메모리 사용 가능한 콜백은 모두 null이거나 둘 다 null이 아니어야 합니다. |
0x10D5 |
4309 |
SetMemoryCallbacks는 이미 호출되었으며 이 프로세스의 수명 동안 다시 호출할 수 없습니다. |
0x10D7 |
4311 |
Cognitive Services 토큰이 만료되었지만 아직 새로 고쳐지지 않았습니다. |
0x10D8 |
4312 |
오디오 스트림에 버퍼를 처리할 공간이 부족합니다. |
0x10DA |
4314 |
원본 텍스트에 합성할 수 있는 문자가 포함되지 않았습니다. |
0x10DC |
4316 |
사용자가 오디오 장치에 대한 액세스를 거부했습니다. |
0x10DF |
4319 |
지정한 PartyOption이 인식되지만 이 작업 유형(get/set)에는 지원되지 않습니다. |
0x10E0 |
4320 |
음성 서비스에서 제공하는 대화 내용 기록에서 욕설 태그를 처리하지 못했습니다. |
0x10E1 |
4321 |
음성 서비스에서 나타내는 욕설 태그 내에서 문자열을 구문 분석하지 못했습니다. |
0x10E3 |
4323 |
파티 네트워크 프로토콜용으로 예약된 XML 태그가 포함되어 있으므로 대화 내용 기록을 구문 분석하지 못했습니다. |
0x10E5 |
4325 |
프로세스의 수명 동안 다른 API 호출이 수행된 후에는 메모리 콜백을 설정할 수 없습니다. |
0x10E6 |
4326 |
PlayFab 서비스에 제공된 요청에 잘못된 매개 변수가 있습니다. CreateNewNetwork에 잘못된 지역이 제공되었을 수 있습니다. |
0x10EA |
4330 |
PlayFab 서비스에서 알 수 없는 오류 코드가 반환되었습니다. |
0x10EB |
4331 |
PlayFab 서비스에서 예기치 않은 오류 코드가 반환되었습니다. |
0x10EC |
4332 |
PlayFab 서비스에서 4XX 응답 코드를 사용하여 예기치 않은 오류 코드를 반환했습니다. |
0x10ED |
4333 |
PlayFab 서비스에서 5XX 응답 코드를 사용하여 예기치 않은 오류 코드를 반환했습니다. |
0x10FD |
4349 |
대상 엔드포인트 목록에는 여러 엔드포인트가 포함되어 있지만 통계 목록에는 단일 엔드포인트만 지원하는 통계 유형이 포함되어 있습니다. |
0x10FE |
4350 |
대상 엔드포인트 목록에는 로컬 엔드포인트가 포함되어 있지만 통계 목록에는 원격 엔드포인트만 지원하는 통계 유형이 포함되어 있습니다. |
0x110B |
4363 |
서비스에서 요청과 일치하는 네트워크를 할당할 수 없습니다. 빌드 별칭이 잘못 설정되었을 수 있습니다. |
0x110D |
4365 |
언어 코드는 비워 둘 수 없습니다. |
0x110E |
4366 |
공유 속성 키 및 제공된 값의 크기 합계가 허용되는 최대 크기를 초과했습니다. |
0x110F |
4367 |
중복 공유 속성 키가 제공되었습니다. |
0x1110 |
4368 |
빈 공유 속성 값이 제공되었습니다. |
0x1112 |
4370 |
제공된 공유 속성 수가 허용되는 최대 수를 초과했습니다. |
0x1114 |
4372 |
공유 속성 키가 허용되는 최대 키 길이를 초과했습니다. |
0x1119 |
4377 |
파티 텍스트 채팅 필터 수준이 잘못되었습니다. |
0x111A |
4378 |
PlayFab 서비스에 제공된 요청에 잘못된 매개 변수가 있습니다. CreateNewNetwork에 잘못된 지역이 제공되었을 수 있습니다. |
0x111E |
4382 |
빈 공유 속성 키가 제공되었습니다. |
0x1122 |
4386 |
서비스 비콘 호스트 이름의 품질을 확인할 수 없습니다. |
0x1123 |
4387 |
서비스 비콘 호스트 이름의 품질에 연결된 IP 주소가 없습니다. |
0x1124 |
4388 |
서비스 비콘 호스트 이름의 품질을 확인해도 결과가 반환되지 않았습니다. |
0x1128 |
4392 |
PartyRegionUpdateMode 값이 잘못되었습니다. |
0x1129 |
4393 |
지역 업데이트 구성 새로 고침 간격 값이 잘못되었습니다. |
0x112A |
4394 |
지역 품질 측정 총 시간 제한 값이 잘못되었습니다. |
0x112B |
4395 |
지역 품질 측정 긴 대기 시간 힌트 값이 잘못되었습니다. |
0x112C |
4396 |
지역 품질 측정에 필요한 최소 성공한 응답 값이 잘못되었습니다. |
0x112D |
4397 |
지역 품질 측정 이상적인 성공한 응답 수 값이 잘못되었습니다. |