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PartyAudioFormat

파티 오디오 데이터를 해석하는 데 필요한 형식 정보입니다.

구문

struct PartyAudioFormat {  
    uint32_t samplesPerSecond;  
    uint32_t channelMask;  
    uint16_t channelCount;  
    uint16_t bitsPerSample;  
    PartyAudioSampleType sampleType;  
    PartyBool interleaved;  
}  

멤버

samplesPerSecond uint32_t

각 채널이 재생 또는 녹화되어야 하는 샘플 빈도를 지정합니다.

channelMask uint32_t

다중 채널 오디오 스트림의 채널 할당을 스피커 위치에 재정의합니다.

channelCount uint16_t

오디오 데이터 채널 수를 지정합니다.

bitsPerSample uint16_t

샘플당 비트의 수를 지정합니다. 바이트로 나눌 수 있는 값이 아닌 경우 포함된 샘플 형식이 비트로 패딩되어 바이트로 나눌 수 있게 된다고 간주합니다.

sampleTypePartyAudioSampleType

샘플 형식을 지정합니다.

interleavedPartyBool

다중 채널 오디오 데이터가 다중 채널 형식을 위해 인터리빙되는지 여부를 나타내는 플래그입니다.

요구 사항

헤더: Party.h

참고 항목

파티 멤버