보안 SDK 및 샘플에 대한 액세스 요청
이 항목에서는 Nintendo Switch, PlayStation®4, PlayStation®5 및 Xbox(GDK)용 SDK 및 샘플에 액세스하는 방법에 대한 정보를 제공합니다. .
플랫폼 정책을 준수하기 위해서는 액세스 권한을 부여하기 전에 사용자가 등록된 개발자인지 확인해야 하므로 몇 가지 추가 단계가 필요합니다. 예를 들어 Switch용 파티 SDK 및 샘플에 액세스하려면 사용자는 등록된 Switch 개발자여야 합니다.
참고
다른 플랫폼, 운영 체제, 프레임 워크의 경우에는 파티 SDK 및 샘플 사용을 시작하기 위해 액세스를 요청할 필요가 없습니다.
앞에서 언급한 플랫폼에 아직 개발자로 등록되지 않은 경우, 개발자로 등록하려면 해당 플랫폼의 개발자 페이지로 이동하여 자세히 알아보세요.
“PlayStation”은 Interactive Entertainment Inc.의 등록 상표 또는 상표입니다.
- Nintendo/Sony 개발자 포털로 이동한 다음, Microsoft의 페이지(미들웨어 아래에 분류되어 있음)를 찾습니다.
- 페이지에 있는 지침을 따르세요. Nintendo/Sony 사이트를 통해 사용자가 등록된 개발자라는 것을 알려주는 알림을 보내주세요.
"PS4"는 Sony Interactive Entertainment Inc.의 등록 상표 또는 상표입니다.
"PS5"는 Sony Interactive Entertainment Inc.의 등록 상표 또는 상표입니다.
Xbox에 등록된 개발자가 되려면 ID@Xbox로 이동하세요. Xbox(GDK)에 액세스하면 GDK의 일부로 Party 및 MLP 라이브러리에도 액세스할 수 있습니다.
참고: PC GDK는 오픈 소스이며 여기에서 찾을 수 있습니다.
더 궁금한 점이 있으면 PlayFab 포럼에 게시하거나 Nintendo, Sony 또는 Xbox의 개발자 지원팀에 직접 문의하세요.